Подавайте работы до 1 мая (птн)12 500 Р,
с 2 мая (сб)18 500 Р
Церемония награждения
4 декабря 2026
Крупнейшая digital-премия в Европе

Кейс AdChampagne и Джум: Как превратить установки в покупки с помощью пользовательского контента

Заказчик: Джум
Исполнитель: AdChampagne
Share
Share
Кейс AdChampagne и Джум: Как превратить установки в покупки с помощью пользовательского контента

Главное о кейсе

Международный маркетплейс Джум усилил позиции на российском рынке, достигнув 62 млн рублей выручки совокупно за год работы и 300 тысяч установок с января 2025 года. Объем продаж вырос в 8,8 раза за последние три месяца благодаря фокусу на качественном таргетинге готовых к покупкам пользователей. За год с начала запуска рекламных кампаний достигнуто 500 тысяч установок. Команда помогла бренду укрепить нишу среди целевой аудитории – женщин 30+, ценящих соотношение цены и качества, и выйти на новый уровень коммерческих результатов на конкурентном российском рынке.

Как проект изменил жизнь пользователей

Рекламные кампании повысили осведомленность целевой аудитории, женщин старше 30 лет, о существовании платформы Джум на российском рынке. UGC-креативы в формате личных историй и рекомендаций помогли преодолеть скептицизм и познакомили аудиторию с возможностями платформы. Благодаря эффективному таргетингу 300 тысяч пользователей установили приложение с января 2025 года и получили прямой доступ к международным товарам без посредников и переплат. Результат – возможность совершать покупки качественной электроники, товаров для дома и аксессуаров по справедливым ценам в удобное время.

Бизнес-задача и ее решение

Задача: помочь Джум усилить присутствие на российском рынке через эффективное привлечение лояльной аудитории.
Решение нашлось в глубокой сегментации – фокусе на женщинах 30+, которые ценят качество при чувствительности к цене. ВКонтакте стал основной платформой – именно здесь проводит время целевая аудитория.
Креативная стратегия базировалась на UGC-формате и непрерывном тестировании различных подходов. Команда методично тестировала различные товарные категории, анализируя реакцию аудитории на каждый креатив. Основной упор делался на UGC-контент, который периодически дополнялся баннерной рекламой. Главным принципом оставалось привлечение пользователей, готовых к покупкам, а не просто к установке приложения.
Результаты: 500 тысяч установок и 62 млн рублей выручки за год с начала запуска рекламной кампании, рост объема продаж в 8,8 раза за последние три месяца. 300 тысяч установок достигнуто с января 2025 года.

Крафт (мастерство), реализация, технические детали

Команда разработала креативную стратегию, основанную на понятных форматах, которые ощущаются как привычный контент, а не реклама. Первый подход, эффект "секретного лайфхака", построен как личный разговор подруг, создающий ощущение случайно подслушанного совета и снижающий рекламную настороженность. Второй подход фокусируется на честности и прямом донесении выгоды без лишних элементов, что идеально подходит аудитории, ценящей конкретику. Третий подход адаптирует вирусный тренд "девочка/женщина" с мемными животными, создавая split-attention content – ироничный и визуально насыщенный контент, ненавязчиво доносящий идею экономии и удобства покупок.

Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком

Ключевой инсайт изменил весь подход к проекту: анализ данных Adjust (The shopping app insights report: Trends and tips for high-converting customer experiences) показал, что при росте установок e-commerce приложений на 25% количество сессий увеличилось только на 13%. Этот разрыв указывал на фундаментальную проблему – большинство пользователей скачивают приложения, но не становятся активными покупателями. Команда разработала стратегию с фокусом на привлечение готовых к покупкам пользователей вместе с ростом количества установок. Поворотным моментом стало усиление команды в финальном квартале – это позволило перейти от экспериментального подхода к системной работе и достичь впечатляющего роста продаж в 8,8 раза.

Прочая информация о кейсе

Контекст рынка e-commerce приложений

1. Доминирование мобильных платформ

По данным StatCounter на июнь 2025 года, мобильные устройства генерируют 63,13% всего мирового интернет-трафика, в то время как доля десктопов составляет 35,24%. Планшеты занимают минимальную долю в 1,63%.
Это означает, что почти две трети всех интернет-взаимодействий происходят через мобильные устройства, что делает мобильный маркетинг критически важным для любого e-commerce бренда.
Для маркетплейса Джум такое доминирование мобильного трафика открывало значительные возможности для привлечения российской аудитории именно через мобильные каналы. В условиях, когда пользователи все чаще предпочитают совершать покупки с телефонов, фокус на мобильных рекламных кампаниях становился не просто логичным, а необходимым решением.

2. Глобальный рост e-commerce приложений

Первая половина 2024 года продемонстрировала впечатляющую динамику роста мобильной коммерции (Adjust, 2024). Установки e-commerce приложений выросли на 25% YoY во всём мире, а количество сессий увеличилось на 13%. Особенно выделяются шопинг-приложения, которые показали рост установок на 61% в годовом разрезе, значительно превосходя общие показатели e-commerce сектора.

Важным наблюдением является разрыв в 12 процентных пунктов между увеличением числа установок и сессий. Это указывает на то, что пользователи активно скачивают новые e-commerce приложения, но не все из них становятся регулярными покупателями. Данный тренд подчеркивает критическую важность качественного таргетинга и создания креативов, которые привлекают именно готовых к покупкам пользователей, а не просто любопытных.

Все выше перечисленные рыночные условия – доминирование мобильного трафика, активный рост интереса к e-commerce приложениям и необходимость качественного таргетинга – определили стратегический подход AdChampagne к работе с Джум. Понимание того, что простое увеличение установок не гарантирует коммерческого успеха, стало основой для разработки кампаний, нацеленных на привлечение активных покупателей.

Скриншоты

Share
Share
Бронза
• Лучшая мобильная рекламная кампания
Tagline Awards 2025

Номинации

Кампании / креатив → Мобильные рекламные кампании

Дата запуска

16 июля 2024 года

Авторы

Артём Безменов, Мария Маркина, Дмитрий Козырев, Антон Антонов, Алия Душанова, Анна Берц, Динара Нагорная

Ссылки

drive.google.com drive.google.com drive.google.com drive.google.com
Крупнейший digital-конкурс в Европе
Подавайте работы до 1 мая (птн)12 500 Р,
с 2 мая (сб)18 500 Р

Церемония награждения — 4 декабря (пт)  •  Москва и онлайн
Купить билет
Количество билетов ограниченно, торопитесь!