Главное о кейсе
Забавная веб-игра для судоходной компании «Волжское пароходство», в которой можно попробовать себя в роли капитана и провести толкач через канал. Рутинная работа капитана со множеством правил раскрывается в позитиве игры.
******
We developed the web game "Persistent Pusher" for Volga Shipping Company.
The game is designed for a wide audience and employs intuitive mechanics to educate users about the operations of a modern shipping company, allowing them to experience the role of a captain firsthand.
Volga Shipping Company uses the game for various purposes. The client's team has utilized the game to enhance the company's HR brand appeal among potential employees. Additionally, we created a special holiday version of the game to congratulate Volga Shipping Company's clients and partners.
Как проект изменил жизнь пользователей
Клиенты Волжского пароходства получили под Новый год необычный интерактивный подарок. А сотрудникам пароходства подарили возможность узнать больше о работе капитанов и попробовать себя в этой сложной профессии.
******
Our goal was to solve specific business challenges for our client, but we discovered that the biggest winners were the end users. By learning through play, players experience a dopamine rush that makes them feel great.
Бизнес-задача и ее решение
У игры было 2 задачи.
Первая — сделать интерактивный подарок клиентам и партнёрам Волжского пароходства, повысить их вовлечённость и лояльность.
Вторая — дать сотрудникам компании и людям вне индустрии возможность примерить на себя в игровой позитивной форме роль капитана толкача, а также показать, насколько сложна и интересна работа команд, которые управляют сухогрузами.
Мы сделали для клиента простую аркадную игру. Придумали весёлое название. А также предложили показать серьёзную профессию капитана в позитивном свете. Для этого сначала сами разобрались в терминологии и возможных сценариях навигации сухогруза через канал. Плюс добавили позитивную графику и весёлую музыку, чтобы процесс выполнения игровых заданий был приятнее для играющего.
Изначально игра была новогодней, но затем в ходе проекта трансформировалась в сторону большей реалистичности.
******
We developed the game "Persistent Pusher" to address a wide range of objectives aimed at increasing engagement and loyalty among Volga Shipping Company's target audience (clients, partners, and potential employees).
Through the game, the client sought to demonstrate to those outside the river and sea transportation industry just how complex the work of teams managing dry cargo ships during navigation can be.
Крафт (мастерство), реализация, технические детали
Запрос на разработку игры мы получили за 1,5 месяца до планируемой даты релиза. Мы смогли уложиться в жёсткие сроки и представить готовую игру к дедлайну.
******
We delivered the game on time, despite receiving the development request only 1.5 months prior to the release date.
Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком
Для тестирования игры пригласили настоящего капитана. Его фидбек помог усовершенствовать геймплей и сделать прохождение игры более реалистичным.
******
We brought in a real captain to provide expert feedback on our game. His insights helped us create a more authentic and immersive gameplay experience.
Скриншоты