Подавайте работы до 3 июля (птн)18 000 Р,
с 4 июля (сб)24 000 Р
Церемония награждения
4 декабря 2026
Крупнейшая digital-премия в Европе

CQ.ru — информационно-развлекательный портал с актуальными новостями гейминга и киберспорта.

Заказчик: Команда CQ
Исполнитель: Команда CQ
Share
Share
CQ.ru — информационно-развлекательный портал с актуальными новостями гейминга и киберспорта.

Главное о кейсе

Сайт CQ.ru – это идеальное место для всех любителей видеоигр и киберспорта. Мы предоставляем самую актуальную информацию об играх, командах и турнирах, а также делимся интересными новостями и статьями о мире киберспорта.

Однако, наш сайт не просто предоставляет пользователю информацию, мы стремимся быть максимально полезными и удобными для наших пользователей. Мы создали уникальную базу данных о киберспорте, которая содержит данные о всех турнирах, игроках и командах в режиме реального времени. Это позволяет любому пользователю узнать все о матче, сравнить силу команд и даже сделать прогноз на его исход.

Наша цель – создать интерактивное сообщество для всех, кто увлечен играми и киберспортом. Мы стремимся стать местом, где каждый найдет ответ на свой запрос, а также сможет общаться и делиться своими впечатлениями с другими единомышленниками.

Мы гордимся тем, что наш сайт CQ.ru помогает многим людям оставаться в курсе событий в мире киберспорта, находить новых друзей и находить новые возможности для своего развития в этой увлекательной индустрии.

Как проект изменил жизнь пользователей

Благодаря нашему сайту, многие пользователи стали более осведомленными в сфере киберспорта. Они научились следить за турнирами, знакомиться с новыми командами и игроками, а также узнавать о последних тенденциях и трендах в мире игр. Это помогло им стать более эрудированными и компетентными в общении с другими любителями киберспорта.

Кроме того, наш сайт также помог многим пользователям найти новых друзей и единомышленников. Наша платформа предоставляет уникальную возможность общаться и обмениваться мнениями с другими игроками и болельщиками киберспорта. Многие пользователи нашего сайта нашли новых друзей и компаньонов для совместной игры и участия в турнирах.

Наконец, благодаря нашему сайту, многие пользователи стали получать новые возможности для своего развития в индустрии киберспорта. Они узнали о новых турнирах и событиях, получили информацию о вакансиях и работе в этой сфере, а также нашли множество интересных предложений и возможностей для своего личного и профессионального роста.

Бизнес-задача и ее решение

В первую очередь, одной из главных бизнес-задач было привлечение пользователей нашего сайта. Мы понимали, что без аудитории любой проект обречен на провал, поэтому мы сосредоточились на разработке маркетинговой стратегии, которая помогла нам привлечь первых пользователей и создать базу лояльных фанатов киберспорта.

Кроме того, мы старались максимально оптимизировать процессы нашей работы, чтобы достигнуть максимальной эффективности. Мы разработали четкие правила и инструкции для работы с материалами, которые помогли нам создать высококачественный контент и сэкономить много времени на его обработке.

Также важным моментом было создание уникальной базы данных о киберспорте, которая стала нашей ключевой особенностью. Мы добились этого путем обработки большого количества информации и систематизации ее в единую базу данных. Это позволило нам предоставлять уникальную и актуальную информацию для наших пользователей и стать одним из лидеров в сфере киберспорта.

В целом, мы считаем, что наша команда была готова к испытаниям и приняла вызов создания нового медиа-проекта в сфере киберспорта. Благодаря сильному мотивационному духу и командной работе мы успешно справились со всеми бизнес-задачами, стали популярным и доверенным источником информации и увеличили нашу аудиторию в несколько раз.

Крафт (мастерство), реализация, технические детали

Первоначально мы действительно выбрали Wordpress для создания нашего сайта. Однако, мы столкнулись с ограничениями этой технологии, которые не позволяли нам полностью реализовать все наши идеи и планы. Мы понимали, что нам нужен более мощный инструмент, который бы позволил нам создавать более сложные и функциональные функции.

После тщательного исследования рынка мы приняли решение перейти на Laravel, который был лучшим выбором для нашего проекта. Этот фреймворк предоставил нам больше возможностей для создания сложных и динамических функций, а также позволил нам создавать настраиваемые решения для наших пользователей.

Команда разработчиков с нуля переписала и перенесла все уже сделанное на новый фреймворк. Это был сложный и трудоемкий процесс, но благодаря тому, что мы тщательно спланировали переход и детально изучили все аспекты Laravel, мы смогли успешно реализовать переход.

Сейчас наш сайт на Laravel позволяет нам быстро и эффективно добавлять новые функции и возможности для наших пользователей. Мы также используем другие современные технологии, такие как Vue.js, для создания быстрого и отзывчивого интерфейса нашего сайта.

Кроме того, мы уделяем особое внимание вопросам безопасности и производительности нашего сайта. Мы используем последние технологии для защиты от взломов и хакерских атак, а также постоянно оптимизируем производительность нашего сайта, чтобы наши пользователи получали максимально быстрый и удобный опыт использования.

Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком

Когда мы начали создавать наш сайт, мы действительно рассчитывали на рекламную монетизацию, основанную на привлечении большого количества уникальных пользователей. Мы были уверены в своих возможностях и заключили несколько рекламных контрактов. Однако, как только мы запустили сайт, мы столкнулись с рядом проблем и ошибок, которые привели к тому, что наша аудитория была гораздо меньше, чем мы ожидали.

Этот опыт научил нас ценить здравое суждение и оценивать свои возможности и ожидания заказчиков. Мы осознали, что нам нужно более детально изучить метрики и анализировать данные, чтобы понимать, что работает, а что не работает на нашем сайте.

Мы провели глубокий анализ и пересмотрели нашу концепцию сайта, улучшили его структуру и добавили новые функции, которые были наиболее востребованы нашими пользователями. Мы также усовершенствовали наш подход к клиентским отношениям, чтобы обеспечить более эффективное взаимодействие с заказчиками.

Кроме того, мы осознали, что наш сайт должен предоставлять больше ценности нашим пользователям, чем просто реклама. Мы начали создавать качественный и интересный контент, который был бы полезен для нашей аудитории, и также начали проводить различные мероприятия и конкурсы, которые помогли нам привлечь больше пользователей на сайт.

В целом, мы извлекли уроки из наших ошибок и создали более эффективный и ценный сайт для наших пользователей. Мы продолжаем работать над улучшением и развитием нашего сайта, чтобы предоставлять нашим пользователям самый лучший опыт использования.

Прочая информация о кейсе

Помимо вышеупомянутых факторов, мы также столкнулись с другими вызовами и проблемами при создании нашего сайта. Например, мы обнаружили, что нам нужно было улучшить процессы работы нашей редакции, чтобы гарантировать быстрое создание и публикацию качественного контента. Мы также разработали стратегию для привлечения новых пользователей на сайт, используя социальные сети и другие онлайн-каналы.

Кроме того, мы столкнулись с вызовами, связанными с бюджетом и финансами. Мы были вынуждены работать с ограниченным бюджетом, и это требовало от нас тщательного планирования и управления ресурсами. Мы также работали над поисковой оптимизацией и другими маркетинговыми стратегиями, чтобы увеличить нашу аудиторию и привлечь больше клиентов на сайт.

В целом, наш проект был успешен благодаря упорному труду и усилиям нашей команды, а также благодаря нашему пониманию потребностей и ожиданий наших пользователей и заказчиков. Мы продолжаем развивать и улучшать наш сайт, чтобы предоставлять самый лучший опыт использования для всех наших пользователей.

Текущая доступность работы

https://cq-esports.com/
Share
Share

Дата запуска

15 июля 2022 года

Ориентировочный бюджет

10 000 000 ₽

Авторы

Дронов Георгий, Павел Волков, Александр Хитров
Проработанная интерактивная часть более крупной работы

Ссылки

CQ.ru
Крупнейший digital-конкурс в Европе
Подавайте работы до 3 июля (птн)18 000 Р,
с 4 июля (сб)24 000 Р

Церемония награждения — 4 декабря (пт)  •  Москва и онлайн
Купить билет
Количество билетов ограниченно, торопитесь!