Покупателю сложно оценить строящийся ЖК по отдельным рендерам и планировкам, а девелоперу - провести его от знакомства с проектом до выбора квартиры. Мы разрабатываем интерактивные инструменты продаж: цифровые двойники на Unreal Engine 5, веб-решения, удалённые демонстрации и интерактивное окно с видами из квартир с разных этажей.
Вместо статичной презентации мы даём покупателю возможность исследовать генплан, инфраструктуру и квартиры, оценивать инсоляцию и виды из окон, подбирать варианты по параметрам. Наши решения помогают менеджерам проводить презентации в офисах, на выставках и дистанционно. Веб-версия объединяет виртуальные туры, формирование КП и интеграцию с CRM, связывая показ с дальнейшей работой отдела продаж.
За годы работы мы реализовали более 90 проектов для 58 застройщиков России и ОАЭ.
Как проект изменил жизнь пользователей
Мы изменили подход к знакомству с недвижимостью на этапе строительства. Вместо отдельных рендеров, планировок и описаний покупатель получает возможность исследовать будущий ЖК в интерактивной 3D-среде: прогуляться по территории, изучить инфраструктуру, сравнить квартиры, оценить инсоляцию и увидеть реальные виды из окон с разных этажей.
Благодаря веб-решениям и удалённым демонстрациям покупателям больше не обязательно приезжать в офис продаж для первого знакомства с проектом. Изучать недвижимость и обсуждать варианты с менеджером можно дистанционно, с компьютера, планшета или смартфона.
Для менеджеров мы объединили визуальную презентацию и подбор недвижимости в одном инструменте. Параметрический поиск, интеграция с CRM и формирование персональных КП позволяют перейти от демонстрации ЖК к работе с конкретными запросами покупателя.
В результате процесс выбора недвижимости становится более наглядным, доступным и последовательным как для покупателей, так и для отделов продаж девелоперов.
Бизнес-задача и ее решение
Бизнес-задача. Девелоперам необходимо продавать недвижимость ещё на этапе строительства, когда покупатель не может увидеть готовый объект. Наша задача — сократить путь от первого знакомства с ЖК до бронирования квартиры, повысить конверсию консультаций в сделки и сделать работу отдела продаж эффективнее.
Решение. Мы разработали комплекс интерактивных инструментов: цифровые двойники ЖК на Unreal Engine, веб-решения, удалённые демонстрации и интерактивное окно с видами из квартир. Объединили визуализацию, параметрический поиск, виртуальные прогулки, инсоляцию и подбор квартир с интеграцией в CRM и формированием персональных КП. Теперь покупатель может изучить объект, выбрать подходящую квартиру и перейти к бронированию в рамках единого сценария.
Экономический эффект. Мы сокращаем количество шагов между просмотром недвижимости и бронированием. Увеличиваем конверсию в бронь в среднем на 18%. Сокращение времени реализации проекта до 2 раз.
Сократив время реализации всего проекта, девелопер значительно экономит на стоимости проектного финансирования.
Мы создаём интерактивные цифровые двойники ЖК на Unreal Engine 5, используя архитектурную документацию, чертежи и планировки девелопера. В одной 3D-среде объединяем генплан, детализированные фасады, благоустройство, инфраструктуру и интерьеры. Бесшовная 3D-карта позволяет свободно перемещаться по территории комплекса без загрузки отдельных сцен, переходя от общего вида ЖК к конкретному зданию, этажу и квартире.
Одна из ключевых особенностей разработки - объединение 3D-визуализации с параметрическим поиском недвижимости. Подходящие квартиры отображаются непосредственно на модели здания, а пользователь может изучить планировку, оценить вид из окон и сравнить варианты. Мы реализуем интерактивную инсоляцию со сменой времени суток, сезонные сценарии и демонстрацию разных вариантов отделки.
Отдельное направление - адаптация интерактивных решений под различные форматы использования. Для офисов продаж и выставок мы разрабатываем приложения для интерактивных столов, видеостен и сенсорных панелей. Для дистанционного знакомства с недвижимостью создаём веб-решения с интерактивными генпланами и виртуальными турами.
В модуле удалённых продаж используем облачную обработку 3D-графики: вычисления выполняются на сервере, а менеджер и покупатель совместно исследуют объект через браузер с компьютера, планшета или смартфона. Дополнительно разработали интерактивное окно, позволяющее демонстрировать виды из будущих квартир с разных этажей.
Мы также интегрируем решения с CRM и инструментами аналитики, включая сбор данных о действиях покупателей, анализ просмотров и интереса к объектам, а также автоматическое формирование персональных КП. Это позволяет использовать цифровой двойник не только для презентации архитектуры, но и непосредственно в процессе продаж недвижимости.
Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком
Главный инсайт, на котором мы строим развитие GRAFF.estate, - девелоперу недостаточно красивой 3D-визуализации. Она должна помогать менеджеру отвечать на вопросы покупателя, сравнивать объекты и вести клиента к бронированию.
Мы исходили из гипотезы, что весь путь выбора недвижимости можно объединить в одной интерактивной среде: от знакомства с расположением ЖК и его архитектурой до просмотра конкретной квартиры, её характеристик и оформления заявки.
Каждое внедрение начинается с изучения архитектурной документации девелопера. На её основе мы создаём детализированную 3D-модель, прорабатываем окружение и благоустройство, затем добавляем интерактивную навигацию, параметрический поиск и инструменты презентации. Важная часть работы - связать визуальную модель с актуальными данными о недвижимости и бизнес-процессами заказчика.
Работа с разными девелоперами сформировала несколько сценариев использования продукта. Для офисов продаж мы разрабатываем решения под интерактивные столы, панели и видеостены. Наше оборудование и программные решения также используются на отраслевых выставках, позволяя девелоперам демонстрировать проекты посетителям прямо на стенде. Для дистанционного знакомства с недвижимостью мы создали веб-решения и модуль удалённых демонстраций. Отдельным направлением стало интерактивное окно, позволяющее оценивать виды из будущих квартир.
Так GRAFF.estate развивается от инструмента визуальной презентации к комплексу решений, которые сопровождают покупателя на разных этапах выбора недвижимости, а девелоперу позволяют объединять демонстрацию объекта и процесс продаж.
Прочая информация о кейсе
GRAFF.estate - комплекс интерактивных решений для девелоперской индустрии, который мы развиваем и адаптируем под задачи разных застройщиков.
Наши разработки используются в офисах продаж и на отраслевых выставках, где интерактивное оборудование и цифровые двойники позволяют презентовать будущие ЖК непосредственно на стендах. В зависимости от задач девелопера мы объединяем программные решения, интерактивное оборудование, веб-инструменты и интеграции с CRM.
Наш опыт включает более 90 проектов для 58 застройщиков России и ОАЭ.
Помимо заявки GRAFF.estate как продукта для девелоперской индустрии, мы представляем на Tagline Awards 2026 три отдельных кейса:
- Upside - Upside Development
- «Бадаевский» - Capital Group
- «Северный Порт» - LEGENDA
Эти проекты демонстрируют применение наших технологий в разных сценариях продаж. Каждый кейс раскрывает особенности реализации, интерактивные возможности и задачи конкретного заказчика.
Вместе они показывают, как решения GRAFF.estate адаптируются под архитектуру, масштаб и бизнес-процессы разных девелоперов.
Генеральный директор, основатель - Уморин Георгий
Директор по продукту - Зернов Вячеслав
Коммерческий директор - Самсонов Артем
Артдиректор - Доронин Иван
Наталия Спешилова - UX/UI дизайнер
и вся компания GRAFF.estate
✔
Фейк (работа не была принята клиентом, не была доведена до запуска или отсутствовал факт заказа работы)