Крупнейшая digital-премия в Европе

HR-платформа Сфера X5

Заказчик: X5
Исполнитель: Дизайн-команда Сферы Х5
Share
Share
HR-платформа Сфера X5

Главное о кейсе

Сфера Х5 — универсальная платформа, объединившая 50+ HR-систем, четыре приложения и около 250 процессов. Сайт и приложение доступны сотрудникам из 18 бизнесов и закрывают ежедневные задачи: выплаты, отпуск, справки, новости, обучение, рефералы. Для магазинов работает сервис графиков и дополнительной подработки — 40 000+ смен в неделю. Главная страница персонализирована, профили включают внутреннее резюме. В Сфере идёт приём новых сотрудников: кабинет кандидата, интеграция с Госуслугами. Запущены Х5 Смена, учёт времени, цифровая адаптация, обратная связь, чат-бот Сферыч, кабинет руководителя, HR-аналитика. Результаты: 150 000+ ежедневных пользователей, 94% установок, 435 000+ запросов к чат-боту, 60 000+ тем, 120 000+ ответов на опросы в месяц, 85% сервисов оцифрованы.

Как проект изменил жизнь пользователей

Сфера изменила повседневную работу сотрудников за счёт удобства и автоматизации. Ежедневные задачи решаются быстрее: люди проверяют выплаты, планируют отпуск, заказывают справки, проходят обучение, читают новости и берут дополнительные смены — без очередей и обращений в HR. Персонал магазинов сами формируют график и находят подработку, снижая стресс и экономя время.

Внутреннее резюме автоматически собирает опыт, достижения и навыки — это помогает быстрее расти и менять роль внутри компании. Новички проходят адаптацию в персональном цифровом пространстве, получают подсказки и сопровождение, не теряются в процессе.

Чат-бот Сферыч закрывает десятки тысяч запросов без участия людей.

Бизнес-задача и ее решение

Запуск Сферы решал стратегическую задачу: создать новый стандарт работы с людьми в компании масштаба Х5 и обеспечить такой уровень цифрового опыта, который напрямую влияет на привлекательность работодателя и удержание персонала. Платформа стала инструментом системных изменений: она сделала процессы предсказуемыми, прозрачными и одинаково качественными для всех сотрудников — вне зависимости от роли и бизнеса.

Для компании это дало понятную управляемость HR-контуром и возможность принимать решения на основе данных, а не ручных операций. Сотрудники получили более быстрые и простые сценарии взаимодействия с компанией, а HR — освобождение ресурсов от типовых задач.

Эффект измерим: текучесть снизилась на 5 п.п., уровень комплектности удержан на стабильном уровне, лояльность и вовлечённость выросли на 16 п.п. Таким образом, Сфера стала одной из ключевых опор для достижения цели — войти в топ лучших работодателей страны.

Крафт (мастерство), реализация, технические детали

Мы делали Сферу простой и интуитивной: убирали лишний визуальный шум, упрощали формы, выстраивали типографику и добивались одинаковой логики навигации в мобильных приложениях и вебе.

Персонализация — важная часть продукта. Стартовый экран собирается из виджетов под роль сотрудника, частые действия вынесены в быстрый доступ, а расположение и размер карточек можно настроить под себя.

Сферыч — AI-ассистент и голос платформы. Живой, понятный и дружелюбный, он помогает быстро разобраться в задачах без сложных формулировок. Его модульная анимация работает как конструктор: эмоции и движения плавно перестраиваются под разные сценарии.

Логотип Сферы — типографический знак с характером. Он создан как вариативный шрифт, который работает в паре с X5 Sans и может склоняться, естественно вписываясь в текст и сохраняя ритм строки. Открытые формы и точные интервалы обеспечивают читабельность как в интерфейсе, так и в печати.

Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком

Работа над Сферой строилась как постоянный цикл исследования, гипотез и быстрой проверки решений на разных группах сотрудников. Одним из самых ярких эпизодов стал запуск профиля: в исследовании мы спросили, какие атрибуты человек ожидает видеть о себе в корпоративной системе. Неожиданно на первый план вышло желание показать хобби, интересы, домашних животных — и даже знак зодиака. Последнее оказалось настолько эмоциональной темой, что вызвало шквал обсуждений: от критики серьёзности фичи до споров о правильности астрономических расчётов. Этот эпизод стал важным сигналом: сотрудники хотят видеть в сервисе элементы своей личности, а не только формальные данные.

Выбор названия прошёл через сотни вариантов и серию гипотез о том, как слово может звучать, какие смыслы несёт и сможет ли стать языком единого бренда. «Сфера» стала результатом глубокой работы с заказчиком: она объединила идею целостности, ясных границ и ощущения общего пространства, где разные роли и профессии собираются в единую систему.

Отдельным открытием стала работа с визуальной айдентикой. Несмотря на мощную зелёную ДНК бренда X5, мы вместе с заказчиком решили создать независимый цветовой код. Фиолетовый стал точкой равновесия: он не конфликтует с брендами бизнес-единиц, не считывается как системный сигнал (успех/ошибка) и одновременно отражает технологичность и связь с AI, который лежит в основе многих функций платформы.

Так формировался продукт, где каждое решение — от названия и цвета до тонких деталей профиля — проходило через исследование, обсуждение и совместную точку сборки с заказчиком и пользователями.

Скриншоты

Видео

Share
Share
Золото
• Лучший корпоративный сайт
Tagline Awards 2025
Серебро
• Лучшая мобильная утилита
• Лучший личный кабинет
Tagline Awards 2025
Бронза
• Лучший сайт-сервис
• Лучший mobile- / AR- / VR- / IoT-проект
• Лучший дизайн интранета
• Лучший интранет / личный кабинет
Tagline Awards 2025

Номинации

Сайты → Корпоративный сайт
Сайты → Сайт-сервис
Mobile, AR, VR, IoT → Профессиональные инструменты / утилиты
Mobile, AR, VR, IoT → Сервис
Mobile, AR, VR, IoT → Из офлайна в онлайн / не выходя из дома
Совершенное исполнение (Craft) → Лучший дизайн
Совершенное исполнение (Craft) → Юзабилити
Совершенное исполнение (Craft) → Интерактив / анимация / баннеры
Интранеты и личные кабинеты → Личный кабинет
Интранеты и личные кабинеты → Дизайн / юзабилити

Дата запуска

20 июня 2025 года

Авторы

Роман Ефимов, CPO
Алексей Смоляк, дизайн-директор
Макс Фатфуллин, руководитель команды дизайна
Анастасия Бондарь, дизайнер продукта
Владислав Базаев, дизайнер продукта
Алексей Баруздин, дизайнер продукта
Алисса Каракулова, дизайнер продукта
Илья Аллендорф, дизайнер продукта
Александра Холодова, дизайнер продукта
Анар Гаджиев, дизайнер продукта
Татьяна Родина, дизайнер продукта
Екатерина Кирсанова, коммуникационный дизайнер
Алена Софьина, дизайнер персонажа и моушен-дизайнер
Алексей Малков, шрифтовой дизайнер

Ссылки

vimeo.com vimeo.com