Подавайте работы до 3 июля (птн)18 000 Р,
с 4 июля (сб)24 000 Р
Церемония награждения
4 декабря 2026
Крупнейшая digital-премия в Европе

Разработка цифровой экосистемы для Garson

Заказчик: ООО "Буст Техгологии"
Исполнитель: Boost Techology
Share
Share
Разработка цифровой экосистемы для Garson

Главное о кейсе

Garson - инновационное решение для автоматизации ресторанного бизнеса, разработанное компанией Booost Technology. Проект представляет собой комплексную цифровую экосистему, включающую корпоративный сайт, B2B-лендинг и мобильное приложение для iOS и Android.
Ключевая ценность проекта заключается в создании единой платформы, которая одновременно решает задачи двух целевых аудиторий: владельцев ресторанов (B2B) и их клиентов (B2C). Для бизнеса система предлагает инструменты управления, аналитику и автоматизацию процессов. Для конечных пользователей - удобное мобильное приложение для бронирования столиков.
Техническая реализация проекта отличается использованием современных технологий и масштабируемой архитектуры. Особое внимание было уделено созданию интуитивных интерфейсов и бесшовной интеграции всех компонентов системы.
Разработанное решение направлено на оптимизацию ключевых процессов ресторанного бизнеса: управление бронированиями, анализ загрузки, координация работы персонала. Система спроектирована с учетом потребностей растущего бизнеса и возможностью масштабирования.
Проект демонстрирует способность Booost Technology создавать комплексные цифровые решения, которые готовы трансформировать традиционные бизнес-процессы и открывать новые возможности для развития клиентов в сфере общественного питания.

Как проект изменил жизнь пользователей

В контексте разработанного Booost Technology решения, Garson предлагает трансформацию повседневного опыта для двух ключевых групп пользователей:

Для владельцев и менеджеров ресторанов:
- Вместо ручного ведения записей и таблиц - удобная панель управления со всей информацией
- Замена телефонных звонков для бронирования на автоматизированную систему
- Переход от бумажного учета к цифровой аналитике загрузки ресторана
- Возможность управлять всеми процессами через единый интерфейс вместо разрозненных инструментов
- Доступ к данным и управлению рестораном с любого устройства в любое время

Для гостей ресторана:
- Вместо звонков в ресторан - быстрое бронирование через приложение
- Замена ожидания подтверждения на мгновенный ответ системы
- Возможность видеть реальную загрузку ресторана и доступные столики
- Хранение истории посещений и предпочтений в личном кабинете
- Удобный способ связи с рестораном через приложение

Основные улучшения пользовательского опыта:
- Экономия времени на рутинных операциях
- Снижение количества человеческих ошибок
- Повышение удобства взаимодействия между рестораном и гостями
- Прозрачность процессов для всех участников
- Современный подход к традиционным процессам

Эти изменения направлены на создание более эффективной и комфортной среды как для бизнеса, так и для его клиентов, делая процесс взаимодействия максимально простым и приятным.

Бизнес-задача и ее решение

Бизнес-задача и решение:
Garson - инновационный проект в сфере автоматизации ресторанного бизнеса, направленный на создание единой цифровой экосистемы для ресторанной индустрии.
Текущий этап: разработка дизайн-концепции цифровой платформы.
Реализованные компоненты дизайна:
Универсальный лендинг:
Информативная структура для обеих целевых аудиторий (B2B и B2C)
Продуманная система навигации между секциями
Эффективные конверсионные элементы
Мобильное приложение:
Интерфейс для бронирования столиков (B2C)
Панель управления для ресторанов (B2B)
Ключевые особенности дизайна:
Современный визуальный язык
Интуитивно понятный пользовательский интерфейс
Адаптивность под различные устройства
Единая дизайн-система для всех элементов
Дизайн-решение формирует базу для создания эффективной цифровой платформы, объединяющей интересы ресторанов и их клиентов в едином пространстве.

Крафт (мастерство), реализация, технические детали

Дизайн-решение включает в себя:

Мобильное приложение:
- Детально проработанная дизайн-система
- UI-kit с уникальными компонентами
- Адаптивные макеты для iOS и Android
- Проработанные пользовательские сценарии

Лендинг:
- Конверсионная структура страницы
- Адаптивный дизайн для всех разрешений
- Интерактивные элементы для демонстрации функционала
- Визуальная иерархия для ключевых сообщений
- Оптимизированные CTA-элементы

Особенности дизайн-проекта:
- Единый визуальный язык для всех продуктов
- Современные паттерны взаимодействия
- Продуманная типографическая система
- Масштабируемая система компонентов
- Готовность к дальнейшей разработке

На данном этапе создан полный пакет дизайн-документации и макетов, готовых к передаче в разработку. Проект демонстрирует экспертизу Booost Technology в создании комплексных дизайн-решений для цифровых продуктов.

Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком

Процесс создания Garson был основан на глубоком анализе рынка ресторанного бизнеса и построении гипотез:

Ключевые инсайты:
- Большинство существующих решений сложны в использовании и требуют длительного обучения
- Рестораторы тратят до 30% времени на управление бронированиями
- Гости предпочитают цифровые каналы коммуникации телефонным звонкам
- Отсутствие единого интерфейса создает путаницу в управлении рестораном

Гипотезы решения:
- Интуитивный интерфейс сократит время на обучение персонала
- Автоматизация бронирований освободит время менеджеров для работы с гостями
- Мобильное приложение повысит лояльность гостей
- Единая система управления упростит контроль над процессами

Процесс проектирования:
- Создание карты пользовательских сценариев
- Разработка прототипов ключевых функций
- Проектирование пользовательских потоков
- Тестирование интерфейсных решений

Преимущества подхода:
- Фокус на реальных болях пользователей
- Применение лучших практик UX/UI дизайна
- Возможность быстрого масштабирования
- Готовность к итерациям на основе обратной связи

Каждое решение в дизайне основано на глубоком понимании потребностей целевой аудитории и стремлении создать максимально удобный продукт.

Скриншоты

Share
Share

Дата запуска

1 января 2022 года

Ориентировочный бюджет

0 ₽

Авторы

Максим Бахвалов
Фейк (работа не была принята клиентом, не была доведена до запуска или отсутствовал факт заказа работы)

Ссылки

boosttechnology.ru
Крупнейший digital-конкурс в Европе
Подавайте работы до 3 июля (птн)18 000 Р,
с 4 июля (сб)24 000 Р

Церемония награждения — 4 декабря (пт)  •  Москва и онлайн
Купить билет
Количество билетов ограниченно, торопитесь!