Крупнейшая digital-премия в Европе

Бессмертный полк онлайн 2025 — проект с 30 млн просмотров за 1 день

Заказчик: НКО «Бессмертный полк России»
Исполнитель: «Далее»
Share
Share
Бессмертный полк онлайн 2025 — проект с 30 млн просмотров за 1 день

Главное о кейсе

«Бессмертный полк онлайн» — цифровой формат ежегодного символичного шествия в честь 9 Мая. Это проект, который расширяет границы акции. Он помогает миллионам людей сохранить память о близких, а также найти родных и знакомых своего героя из разных городов и стран.

В 2025 году в офлайн-шествии участвовали сотни тысяч жителей из 83 стран. В онлайн-версии создано около 2 млн анкет ветеранов ВОВ.

Как проект изменил жизнь пользователей

Главная ценность онлайн-шествия — это участие в нем из любой точки мира.

До 7 мая пользователи добавляли анкеты героев Великой Отечественной войны: загружали фотографии, вводили ФИО и дополнительные данные.

После модерации анкета попадала в общую базу и получала персональную публичную страницу героя. Ссылку на эту страницу можно было переслать родственникам или разместить в соцсетях.

Новыми полезными возможностями стали:

1. Поиск по неполным данным при заполнении анкеты.

2. Связь с потомком.

3. Шеринг с прямыми переходами на анкеты и трансляцию.

4. Конструктор табличек для офлайн-шествия.

9 мая посетители трансляции видели карточки героев в общем строю. Каждый из них мог быстро найти своего ветерана и отправить ссылку родственникам, чтобы они тоже не дожидались прокрутки всей колонны.

Бизнес-задача и ее решение

С 2020 года мы берем на себя ответственность за техническую сторону проекта «Бессмертный полк онлайн». Но в этот раз нужно было не только обеспечить работу сайта, а переосмыслить формат шествия, сохранив человечность и расширив возможности для посетителей.

Крафт (мастерство), реализация, технические детали

К 80-летию Дня Победы мы искали визуальный тон, который позволили бы совместить торжественность даты и эмоциональность события. Так родилась концепция «Светлой памяти»:
- мягкий акварельный фон,
- мерцающие линии как отсылка к связи поколений,
- лаконичные вставки праздничной айдентики из официального брендбука.

— Пять состояний главной страницы

Интерфейс главной страницы обновлялся в зависимости от тайминга проекта: от таймера до начала подачи анкет до трансляции и финального экрана.

Первое состояние реализовано как отдельное фронтенд-приложение-заглушка. Через KongIngress на уровне API Gateway по адресу [ / ] отдается либо заглушка, либо основной фронт. Далее переключения происходят внутри приложения по датам.

— Подсказки при заполнении анкеты

Настроили показ лайв-превью — карточка героя собирается прямо во время ввода данных. Для людей с минимальной информацией о своем ветеране включили поиск по базе НКО «Бессмертный полк России». Если есть только имя и фамилия, то система предлагает выбрать из нескольких совпавших вариантов.

— Работа с фотографиями

Подключили cropperjs и добавили кадрирование, поворот и обрезку. Для улучшения качества фото интегрировали нейросеть, которая предлагает 3 версии изображения героя: оригинал, восстановленную и цветную. Пользователь сам выбирает, какое из них поставить в анкету.

— Публичная страница героя и шеринги

После модерации анкета получает публичную страницу героя. Ссылку на нее можно отправить родным или разместить в свою ленту.

Для соцсетей мы настроили генерацию персонального превью: имя героя, даты и ретро-дизайн в стиле газетной вырезки. Превью создается через sharp.js в двух размерах и отдается через CDN. Оно автоматически подтягивается при шеринге в VK, ОК и других соцсетях.

— Конструктор карточек

Сделали мини-сервис, с помощью которого человек мог улучшить и кастомизировать фотографию своего героя. После чего — распечатать плакат для участия в живом формате.

— Связь с потомком

Функционал позволяет открыть анкету знакомого героя, добавленную другим, и отправить владельцу страницы свои контакты. Данные адресата раскрываются только при принятии запроса, а какие именно — выбирает он сам. Это одно из важных обновлений 2025 года, которое помогает найти родных из разных точек мира.

— Цифровой строй

Само онлайн-шествие — это передвижение карточек героев через transform: translate3d. Строй разбили на чанки. Для каждого чанка настроили эндпоинты:
- получение блока,
- подбор героев с той же дивизией,
- синхронизация во время обновлений.

На странице шествия добавили блок «Мои герои» — переход к нужной карточке без прокрутки всей колонны. Между колоннами вывели тематические вставки с фактами и справками. Также настроили распознавание и исключение фейковых карточек с известными личностями прямо во время шествия.

— Модерация и рабочий кабинет

Для модераторов разработали отдельное пространство. В системе одновременно работали более 2000 человек. Настроили в админ-панели роли, список заявок, редактирование данных, причины отказов и очереди для сложных случаев.

Подключили многоуровневую проверку контента:
- сначала данные валидировали AI-решения и биометрическая система компьютерного зрения;
- после шла ручная модерация — каждую заявку проверяли минимум 2 человека.

— Производительность и безопасность

Настроили балансировку через ELB и KongIngress с рейт-лимитами. Провели нагрузочные тесты — сайт стабильно выдержал 5000 RPS. Под каждую роль подобрали фиксированное количество подов и ресурсы, отказались от автоскейлинга.

Платформа прошла аудит безопасности: whitebox-разбор кода, blackbox-тесты с эмуляцией атак. Доступ к стендам — только через VPN с двухфакторной авторизацией и обязательной установкой EDR.

Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком

В 2025 году нужны были видеоролики для локальной трансляции шествия в городах. За поставленный дедлайн в 2 суток мы сделали по отдельному видео на каждый регион. Ролики выходили на медиафасадах, экранах общественного транспорта и местных телеканалах.

Мы изучили варианты генерации и пришли к тому, что самым оптимальным по времени и качеству будет создание карточек через sharp и анимирование через Remotion — чтобы обеспечить субпиксельную интерполяцию. Запустили параллельную генерацию видео на десятках ядер и уложились точно в срок.

Инсайды в цифрах

2 000 000 анкет загружено пользователями.

30 000 000 просмотров собрала трансляция цифрового строя.

2000+ модераторов работали в системе в период подготовки.

Платформа корректно работала под нагрузкой, карточки формировались без задержек, а строй и трансляция проходили стабильно.

Текущая доступность работы

По завершении мероприятия доступ к сайту был закрыт.

Скриншоты

Share
Share
Бронза
• Лучшая разработка / интеграция 
Tagline Awards 2025

Номинации

Сайты
Сайты → Разработка и интеграция

Дата запуска

8 мая 2025 года

Авторы

Команда Далее:

Алексеев Евгений, ведущий разработчик
Сагитов Денис, ведущий разработчик
Пышонкин Алексей, ведущий инженер инфраструктуры
Милова Мария, проектный менеджер
Турлапов Дмитрий, инженер по тестированию
Асташкин Виталий, дизайнер интерфейсов
Рыбина Валерия, системный аналитик
Храпова Татьяна, дизайнер интерфейсов
Тарасов Дамир, разработчик
Занибеков Алим, ведущий разработчик
Лытюк Александр, ведущий разработчик
Лебедева Любовь, проектный менеджер
Голованова Наталья, арт-директор
Смирнова Юлия, аккаунт-директор

Ссылки

disk.360.yandex.ru disk.360.yandex.ru disk.360.yandex.ru disk.360.yandex.ru disk.360.yandex.ru disk.360.yandex.ru