Главное о кейсе
За 2 месяца создали для Газпромбанка HR-игру «Карьерный Тамагочи» — яркий спецпроект для молодой аудитории. Быстрая игра стала идеальным форматом для офлайн-активаций и способом ненавязчиво показать корпоративную культуру банка.
- Проект собрали без разработки — на Webflow.
- Персонажей — вручную на основе нейросетевых прототипов.
- Мини-игры — на движке Defold.
Пользователь выбирает персонажа, проходит шесть мини-игр и видит, как его герой «взрослеет» на каждом этапе.
Как проект изменил жизнь пользователей
HR-игра рассказывает о карьере в Газпромбанке без формальностей — через опыт, который можно пройти самому. Пользователь не просто смотрит на возможности, а проживает их в формате короткого игрового маршрута.
1. Простая и визуальная модель карьерного роста
На старте — выбор одного из трех персонажей: пушистик, феечка-дракоша, робот. Далее идут 6 мини-игр, в которых нельзя проиграть, но можно пройти повторно.
Герой растет вместе с игроком: после каждого уровня «взрослеет», получает новые детали и атрибуты. Так пользователи видят карьерный путь в банке как понятную последовательность шагов — от стажера до руководителя.
2. Нативное знакомство с корпоративной культурой
Игровые ситуации основаны на реальных рабочих сценариях: внимание к деталям, защита идей, управление временем и документацией. Чем выше должность, тем больше задач.
Вместо больших текстов — короткие, легко считываемые задания. Тон коммуникации — дружелюбный, без давления и оценок.
3. Советы, которые остаются с пользователем
Во время прохождения уровней игрок получает карьерные рекомендации. После — может заполнить форму и оставить подборку себе.
Бизнес-задача и ее решение
Классические карьерные лендинги плохо работают на зумерах. Они требуют много внимания и не запоминаются. Нужен был спецпроект, который понятен, легок и при этом передает реальные ценности банка.
Цель — привлечь молодых специалистов и показать корпоративную культуру через геймификацию.
Основа механики — «выращивание персонажа» как в легендарной игре Тамагочи:
Стажер → Специалист → Руководитель → Большой босс.
Крафт (мастерство), реализация, технические детали
Мы собрали Карьерного Тамагочи за 2 месяца на Webflow. Спецпроект реализован командой дизайнеров, которая сразу работала в финальной среде. Правки по анимации и интерфейсу применялись мгновенно — без передачи на верстку. Благодаря этому удалось ускорить выпуск почти вдвое и сохранить точное совпадение макетов и боевой сборки.
1. Персонажи: генерация + ручная сборка
На первом этапе для референсов образов использовали нейросети. Итоговые герои — результат ручной сборки из десятков фрагментов.
Мы разбирали заготовки на элементы, корректировали анатомию, подбирали фактуру и адаптировали внешний вид под бренд банка. Такой подход позволил добиться эволюции персонажей — визуально связать переход от стажера до большого босса.
2. Игровые механики и анимации
Шесть мини-игр реализовали в отдельном модуле на Defold. Применили скелетную анимацию и физические модели. Например — в игре со стопкой документов, где нужно было учесть скорость, инерцию и баланс. Это дало плавность, которая недоступна стандартными средствами no-code.
Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком
Проект прошел несколько итераций проверки: ручное тестирование, адаптивные прогоны и дизайн-ревью сторонним дизайнером. Впервые добавили анонимную таблицу обратной связи — ее заполнили все специалисты команды Далее, которые захотели пройти игру. Так нам удалось собрать десятки точечных наблюдений и улучшений до релиза.
Игра должна была запускаться за секунды — прямо на карьерных стендах. Поэтому весь проект оптимизирован под мгновенную загрузку: легкие сцены, разделенные скрипты, минимальное количество внешних зависимостей.
Инсайды в цифрах
30 000+ просмотров за первые недели
3+ минуты — среднее время на сайте
5+ страниц — средняя глубина просмотров
21% отказов — вместо средних 40%
А также положительные отзывы, которые подтверждают, что пользователям хочется видеть прогресс всех персонажей и они проходят уровни повторно.
Проект стал базой для продолжения сотрудничества и запуска следующей HR-игры.
Скриншоты