Подавайте работы до 3 июля (птн)18 000 Р,
с 4 июля (сб)24 000 Р
Церемония награждения
4 декабря 2026
Крупнейшая digital-премия в Европе

Игровая механика "Мегафон: Квиз магов"

Заказчик: МегаФон
Исполнитель: Digital Lab
Share
Share
Игровая механика

Главное о кейсе

МегаФон и студия маркетинговых игр Digital Lab Games создали мультиплеерную игру в популярном квизовом формате, где участники могут соревноваться друг с другом онлайн и получать призы. У оператора уже есть собственный геймцентр, но проектов похожей механики в нем еще не было.

Цель привести новую аудиторию не стояла. Надо было поработать с имеющейся ЦА – увеличить вовлечение и активность, замотивировать её проводить в игре как можно больше времени. Так появился “Квиз магов”.

Как проект изменил жизнь пользователей

Разработанная игра нацелена не только на закрытие бизнес-целей клиента, но и на то, чтобы конечный пользователей получил качественный опыт взаимодействия, удовольствие от игры и эмоции.

Мы очень много внимания уделили проработке арта, геймплея и сюжета. Это не классическая игровая механика, в которой пользователям предстоит выполнять простые однотипные действия за награду.

Бизнес-задача и ее решение

Предстояло поработать текущей аудиторией геймцентра бренда: увеличить ее вовлечение, лояльность, замотивировать проводить в игре как можно больше времени, выполнять неигровые задания, которые закрывают бизнес-задачи клиента.

Для этих целей разработали игру соревновательного формата с лидербордом, с двумя режимами игры PvE и PvP.

Крафт (мастерство), реализация, технические детали

Создаем вселенную / сюжет

Давным-давно … Мегамудрец закончил рукопись, в которой собрал все накопленные знания мира. И тщательно спрятал ее на вершине Раскаленной горы. Теперь найти рукопись сможет только самый достойный и умный маг. Путь на вершину непрост: юным магам предстоит пройти испытания, решить загадки и одолеть магических существ, которые будут всячески мешать достигнуть цели. А знания – это сила и оружие, которые помогут на этом пути. Но стоит поторопиться, за рукописью будет охотиться множество сильных соперников.

Знакомьтесь: герой

С главным героем определились быстро — им стал маскот МегаФона по имени Коржик. Игрок может сразу задать ему имя с помощью генератора, а в процессе игры — кастомизировать и прокачать своего корги, купив скины.

Вся игра связана общим лором. Простроили историю Коржика, которому предстоит путешествовать по волшебному миру, продумали локацию, придумали, с кем будет сражаться герой в квизах в ностальгическом формате «Борьбы умов».


Карта мира поделена на четыре биома: начнут игроки свой путь через Зеленый болотистый лес, затем будут пробираться сквозь пески Желтой пустынной низины, преодолеют города из снега Синего ледяного моря и взберутся на Красную Раскаленную гору, где их ждет финальная битва в Замке Знаний.

На каждом этапе предстоят сражения с мифическими существами – все монстры адаптированы под разные уровни карты. А сами уровни отбалансированы так, чтобы проходить их не было слишком легко или слишком сложно.

Все это сопровождает первоклассный саунд-дизайн: озвучили абсолютно всё, чтобы пользователи погрузились в атмосферу новой вселенной.

А как играть (и выигрывать)

Игроки участвуют в квизе, набирают очки и поднимаются в турнирной таблице, чтобы выиграть призы. Каждый день они получают по 3 попытки.

Режимов игры два:

PvP — онлайн с другим игроком в режиме дуэли
PvE — с ботом-имитацией игрока — сражение с монстрами на карте

Игроки отвечают на вопросы. Верный ответ — пользователь атакует противника, неверный — наоборот. Здоровье каждого персонажа ограничено. Побеждает тот, кто нанесёт больший урон за два раунда.

Увеличить шансы на победу помогут бусты. Одни дают защиту, другие — усиливают атаки, а Свиток Выбора уберёт половину неправильных ответов.


Играем эффективнее

В конце каждого боя есть шанс получить сундучок с полезными для игры бонусами. Но также есть несколько опций сражаться мощнее, а значит быстрее обойти соперников в рейтинге:

1. Покупки в “Магазине”

После каждого пройденного испытания участник получает очки, которые можно потратить в «Магазине» на прокачку Коржика – кастомные шляпы, посохи, мантии и артефакты увеличат здоровье и силу атаки.

А за реальные деньги доступны дополнительные попытки, бустеры или комбо-наборы из всех этих бонусов.


2. Задания в игре

Помимо основного геймплея, игроки могут выполнять неигровые задания: пригласить друга, подключить автоплатеж, привязать банковскую карту. пополнить баланс через приложение и так далее. Ими закрываются бизнес-цели клиента, а игроки получают внутриигровые блага в виде дополнительных попыток.

Призовой фонд

И, естественно, весь этот путь не просто так. Самые результативные игроки получат подарочные сертификаты и полезные подписки, iPhone, PlayStation, Xbox и другие ценные призы.

Игра началась 3 июня и продлится до 3 июня 2025 года. Она доступна абонентам в приложении МегаФона.

Техническая часть

Бэкенд полностью написан с нуля, не забыв о возможности дальнейшего переиспользования, а фронт создали в Unity.

Вместо скучной статики предпочтение отдали анимации на WebGL на Three.js, которая сделала игру более вовлекающей.

Предусмотрели большую нагрузку на сервера из-за формата PvP и выбрали облачное решение, чтобы её эскалировать. И преодолели все трудности первой интеграции микросервисов.



Текущая доступность работы

Игра доступна в приложении Мегафон

Скриншоты

Видео

Share
Share

Дата запуска

26 мая 2024 года

Ссылки

vimeo.com
Крупнейший digital-конкурс в Европе
Подавайте работы до 3 июля (птн)18 000 Р,
с 4 июля (сб)24 000 Р

Церемония награждения — 4 декабря (пт)  •  Москва и онлайн
Купить билет
Количество билетов ограниченно, торопитесь!