Главное о кейсе
К 80-летию окончания Великой Отечественной войны в Музее Победы на Поклонной горе должна была открыться новая масштабная экспозиция «Путь к Победе». Перед командой div. стояла задача объединить исторический контент из десятков тысяч материалов и современные цифровые технологии, чтобы сделать экспозицию живой, интерактивной и удобной для посетителей.
Историю Победы теперь можно не только видеть, но и переживать. В Музее Победы открылась экспозиция «Путь к Победе» — интерактивная цифровая выставка на 4 500 м². Мы создали систему интерактивных стендов, ленту времени, цифровую энциклопедию и визуальный язык интерфейсов. Более 8 000 жизней и 3 000 документов оживают на экранах и проекциях, позволяя посетителям прокладывать собственный маршрут по истории. Каждый экран и каждое медиа вовлекают и делают историю ощутимой и близкой, превращая музей в живой и технологичный опыт для посетителей всех возрастов.
Как проект изменил жизнь пользователей
История, которую раньше приходилось читать, теперь становится личным путешествием. Посетители самостоятельно открывают письма, документы и истории героев, прокладывая собственный маршрут через события войны. До пяти человек одновременно могут работать у каждого стенда, управляя контентом с личного экрана и видя его на общем проекционном поле. Навигация стала интуитивной, материалы — живыми, а каждый посетитель ощущает себя частью истории.
Бизнес-задача и ее решение
Музей Победы ставил задачу: сделать архивы войны понятными, доступными и интересными широкой аудитории, включая молодежь, а также оживить историю, чтобы посетители могли исследовать события самостоятельно, а не просто смотреть экспонаты. Мы спроектировали архитектуру данных, удобную навигацию, интерактивные сценарии и визуальный язык экспозиции. Результат — тысячи биографий, документов и медиа оживают на стендах и проекционных экранах, превращая изучение истории в живой, персональный опыт для каждого посетителя.
Крафт (мастерство), реализация, технические детали
ДИЗАЙН / MOTION / FRONTED / BACKEND
1. ИНЕТРАКТИВНЫЕ СТЕНДЫ
Мы спроектировали и реализовали систему, которая позволяет одновременно до 5 посетителям работать со стендом, управляя материалами на тач-экране. В четырёх залах, посвящённых разным периодам войны, посетители могут изучить исторические материалы на большом проекционном экране.
• Главный элемент интерфейса — лента времени, позволяющая изучать биографии, битвы и документы в динамичной навигации.
• Для плавной анимации и чёткой графики лента реализована на canvas.
• Для вывода медиа на общее проекционное поле создан отдельный сокет-модуль и интеграция через Spout в Resolume.
2. ЦИФРОВАЯ ЭНЦИКЛОПЕДИЯ
В библиотечной зоне посетителям доступна единая информационная база, собранная из материалов 100+ музеев России:
— 8 000+ биографий,
— 3 000 документов,
— музыка, кинохроника, фронтовые письма, книги.
Мы разработали 20+ разделов, типологию материалов и сценарии взаимодействия. Часть контента (музыка, фильмы, письма) доступна на вертикальных экранах для просмотра и прослушивания.
3. ДИЗАЙН И UI-СИСТЕМА
— Созданы прототипы, иконки, иллюстрации, инфографика и фоны.
— Разработан UI-kit и полноценная дизайн-система для всех зон экспозиции.
— Подготовлен motion-контент: анимации боевых действий на карте, фоновые видео и объёмная георгиевская лента длиной 280 метров, протянувшаяся через все залы.
4. МУЛЬТИМИДИЙНЫЕ ПРОЕКЦИИ
Для пространств между залами мы подготовили анимированные плакаты и карты боевых действий. Наша гордость — объёмная геогиевская лента, протянувшаяся на 280 метров через все залы экспозиции
Для ленты времени мы использовали canvas, чтобы движения и анимации были плавными и живыми. Manticore Search позволил автоматически связывать материалы, делая поиск интуитивным. С помощью socket-модуля и Spout медиаконтент синхронизируется на больших проекциях. Docker и CI/CD обеспечивают стабильность и воспроизводимость системы. Более 300 компонентов объединены в единую дизайн-систему, создавая единый, легко узнаваемый интерфейс по всей экспозиции.
Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком
Главная сложность — тысячи несвязанных материалов: биографии, документы, медиа. Мы структурировали их, создали единую логику связей и проверили на пользователях. Вместе с музеем прошли путь от хаоса к понятной системе, которая превращает изучение истории в самостоятельное открытие. Инсайт проекта: история вовлекает, когда человек сам выбирает путь и исследует события, ощущая себя частью прошлого.
Скриншоты
Видео
Комментарий заказчика
Работа над проектом «Путь Победы» стала для нас не просто технической задачей — это была миссия. Мы доверили команде div создание цифрового пространства, посвящённого героям Великой Отечественной войны — проект, где каждая деталь несёт историческую и эмоциональную нагрузку, а ошибка недопустима.
div. справились блестяще. От архитектуры сложных программных решений, дизайна до бережной работы с историческими данными — команда проявила исключительный профессионализм, ответственность и глубокое уважение к теме. Результат превзошёл ожидания: интерфейсы интуитивны, контент структурирован безупречно, а техническая реализация — надёжна и масштабируема.
Особенно хотим отметить культуру подбора и управления командой в div. Чувствуется, что здесь ценят не только hard skills, но и человеческие качества: внимательность, отзывчивость, инициативность, умение работать в условиях высокой ответственности.