Главное о кейсе
По результатам запуска за первый день после релиза игру скачало более 15 000 пользователей
Бизнес-задача и ее решение
Цель:
1. Изменение гейм-дизайна
2. Обновление дизайна
3. Переработка системы монетизации
4. Расширение игровых возможностей
Прочая информация о кейсе
Мобильная игра-вторая часть приключений копающего пса
Скриншоты