Главное о кейсе
            По результатам запуска за первый день после релиза игру скачало более 15 000 пользователей        
                
                            
Бизнес-задача и ее решение
            Цель:
1. Изменение гейм-дизайна
2. Обновление дизайна
3. Переработка системы монетизации
4. Расширение игровых возможностей        
                
                
                            
Прочая информация о кейсе
            Мобильная игра-вторая часть приключений копающего пса        
        
                    
Скриншоты