Подавайте работы до 13 сентября (вс)19 000 Р,
с 14 сентября (пнд)28 000 Р
Церемония награждения
4 декабря 2026
Крупнейшая digital-премия в Европе

Tennisi City: город, который живёт между визитами

Заказчик: Tennisi.bet
Исполнитель: Maru's
Share
Share
Tennisi City: город, который живёт между визитами

Главное о кейсе

Жизнь букмекерского продукта подчинена спортивному календарю. Пользователь приходит на событие, делает ставку — и уходит до следующего повода. Tennisi хотели добавить к этому ритму ещё один: более частый и привычный.

Так появился Tennisi City. Это встроенная в платформу мобильная idle-игра, где каждый пользователь управляет собственным футбольным городом. Офис приносит золото, стадион усиливает команду, штаб выдаёт задания. Футболистов и менеджеров нужно находить, собирать в коллекцию и прокачивать, а затем выпускать команду на матчи.

Одноразовая промоигра закончилась бы вместе с акцией. Tennisi City устроена иначе: город сохраняет прогресс и продолжает работать между сессиями. К следующему входу уже накапливаются дела — забрать доход, открыть пак, узнать результат матча или выполнить новый квест.

Как проект изменил жизнь пользователей

У визита на платформу появился собственный сюжет. Пользователь возвращается и видит, что за время его отсутствия в городе что-то произошло. Накопилось золото. Завершился матч. Открылась возможность улучшить карточку. До следующей награды в рейтинге осталось совсем немного.

Дальше он сам выбирает глубину сессии. Можно быстро собрать доход и выйти. Можно разобрать новый пак, перестроить состав или пройти несколько заданий. Игра не требует постоянного присутствия, но почти всегда оставляет понятное продолжение.

Прогресс складывается из небольших решений. Золото уходит на развитие офиса и стадиона. Повторные карточки повышают уровень футболистов и менеджеров. Улучшенный стадион добавляет мощность команде, а сильный состав даёт больше шансов в следующем матче.

Есть и длинная цель — сезонный рейтинг. Матчи приносят очки, место в таблице меняется, а в финале сезона игрок получает награду по своей позиции. После этого рейтинг обнуляется и начинается новый заход.

Бизнес-задача и ее решение

Привлечение аудитории уже работало. Теперь нужно было сделать так, чтобы человек чаще возвращался на платформу и находил на ней занятия между основными действиями. Прямые метрики такой задачи — вовлечённость, частота визитов и удержание. На дистанции их рост влияет и на LTV.

Мы распределили поводы для возвращения по разным временным отрезкам:

- через заданный интервал в офисе появляется золото;
- матч заканчивается по таймеру и ждёт, когда пользователь заберёт результат;
- ежедневные задания обновляют внутриигровые цели;
- еженедельные квесты связывают Tennisi City с актуальными событиями и ставками;
- сезонный рейтинг удерживает более далёкую цель.

Эти поводы соединены одной экономикой. Квесты и матчи дают золото, опыт и паки. Ресурсы развивают город и коллекцию. Прокачка повышает шансы в матчах, а победы двигают пользователя вверх по рейтингу.

Связь с букмекерским продуктом вынесена в еженедельные квесты. За задания, связанные со ставками, пользователь получает фрибеты и бонусы. Ежедневная активность при этом остаётся игровой и вознаграждается внутренней валютой.

Крафт (мастерство), реализация, технические детали

Мы собрали механику так, чтобы у каждого объекта была работа. Офис производит золото. Менеджеры увеличивают его доходность. Стадион даёт бонус к мощности состава, а установленные в нём менеджеры усиливают этот эффект. С повышением уровня зданий открываются новые слоты.

Коллекция разделена на футболистов и менеджеров. Карточки выпадают из двух типов паков и имеют пять уровней редкости. Открытие пака сделано отдельным ритуалом: на экране появляются пять закрытых карточек, пользователь переворачивает их по одной, а самые ценные заранее выдают себя свечением.

Дубликаты не пропадают. Они нужны для улучшения уже открытой карточки; количество копий растёт с каждым уровнем, а текущую прокачку показывают звёзды. Поэтому даже знакомое выпадение продолжает работать на прогресс.

Перед матчем пользователь собирает состав из своей коллекции. Экран сразу показывает общую мощность и бонус стадиона. После поиска соперника можно сравнить команды и увидеть шанс победы. Затем запускается таймер, а по его окончании игра показывает результат и выдаёт награду.

Город, экономика, квесты, коллекция, матчи и сезонные награды работают как одна система. Мы реализовали её внутри платформы Tennisi.

Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком

Мы начали с пауз между визитами. Обычно в это время на платформе ничего не происходит. В idle-игре пауза производит результат: к следующему входу пользователя уже ждут золото, итог матча или новая задача.

Мы предположили, что такой незавершённый прогресс будет сильнее разовой награды. Бонус можно забрать и забыть. Город остаётся своим: в нём есть недостроенное здание, неполная коллекция, слабое место в составе и позиция в рейтинге, которую хочется улучшить.

На этапе исследования и аналитики мы искали точки, где игра может естественно пересекаться с основным продуктом. Жёстко связывать каждое действие со ставкой было нельзя — тогда город быстро превратился бы в ещё одну витрину бонусов. Поэтому разделили задания по ритму и назначению. Ежедневные развивают игру, еженедельные работают с актуальными событиями и ставками.

Затем собрали экономику: определили, откуда берутся золото, опыт, карточки и рейтинговые очки, на что они тратятся и какое действие запускают следующим. После концепции перешли к продуктовому дизайну, разработке и интеграции. В итоге Tennisi City стала самостоятельной игрой внутри платформы, но сохранила связь с её основным сценарием.

Скриншоты

Share
Share

Номинации

Mobile, AR, VR, IoT → Игра

Дата запуска

11 июля 2025 года

Авторы

Исполнительный продюсер — Максим Мару
Проджект-менеджер — Анна Нужа
Арт-дирекшен, дизайн, motion-дизайн — Александр Шкрядов
Проектирование — Рузиль Латыпов
Разработка — Александр Егоров, Иван Деттенборн

Ссылки

marus.team
Крупнейший digital-конкурс в Европе
Подавайте работы до 13 сентября (вс)19 000 Р,
с 14 сентября (пнд)28 000 Р

Церемония награждения — 4 декабря (пт)  •  Москва и онлайн
Купить билет
Количество билетов ограниченно, торопитесь!