Крупнейшая digital-премия в Европе

Разработка приложения «Литрес» для мирового бренда умных устройств на базе новой для России операционной системы

Заказчик: Литрес
Исполнитель: «Моризо»
Share
Share
Разработка приложения «Литрес» для мирового бренда умных устройств на базе новой для России операционной системы

Главное о кейсе

Литрес — крупнейший сервис электронных и аудиокниг в России и странах СНГ. Приложение для скачивания, прослушивания книг и подкастов успешно функционирует на Android и IOS.

Цель: компания Литрес решила расширить присутствие на новых устройствах — умных часах последнего поколения от ведущего мирового бренда-поставщика интеллектуальных устройств и электроники. Необходимо создать приложение для новой операционной системы умного устройства с сохранением привычного функционала и удобства, доступного на Android и iOS.

Задачи
1. Разработать продукт для новой для европейского и российского рынка гармоничной ОС с учетом, что экосистема приложений еще развивается
2. Оптимизировать интерфейс под круглый экран 466×466 пикселей
3. Сделать управление максимально простым и понятным
4. Обеспечить стабильную работу плеера без подключения к интернету
5. Синхронизировать основное приложение «Литрес» с личным кабинетом и упростить процесс оплаты

Решение
Разработка на новой для России системе требовала от команды Morizo готовности к экспериментам в условиях нехватки информации. Начали с базового поиска, фрагменты данных и некоторые гипотезы для тестирования удалось найти на форумах коллег из Китая. При разработке проекта команда проанализировала более 1000 страниц разрозненной документации и инструкций на английском и китайском языках, провела эксперименты, а также адаптировала передовые AI-решения, чем на 25% сократила период тестов.

Дизайн базировался на трёх сценариях использования — пользователя находится в дороге, тренировка и спонтанная покупках. Ключевые элементы увеличены, чтобы приложением стало удобно пользоваться во время занятий спортом, управление плеером стало максимально интуитивным. Приложение работает как онлайн, так и офлайн.

Результаты
1. Стабильный рост аудитории за счёт пользователей экосистемы устройства из Китая.
2. Увеличение среднего чека: книги покупают «в моменте» во время активности.
3. Положительные отзывы, пользователи особенно отмечают удобство и автономность.

Как проект изменил жизнь пользователей

Проект сделал аудиокниги и подкасты действительно мобильными — пользователи Литрес получили возможность слушать контент без смартфона и интернета, благодаря умным часам. Это удобно во время пробежек, поездок и прогулок. Управление получилось интуитивным — одним касанием можно ставить паузу, перелистывать главы или менять громкость.
В результате пользователи стали чаще покупать и слушать книги «в моменте», не откладывая выбор на потом.

Бизнес-задача и ее решение

Проект открыл доступ к новой аудитории, увеличил количество пользователей и позволил развивать направление не только в рамках высококонкурентных систем iOS и Android

Крафт (мастерство), реализация, технические детали

Разработка:
При разработке проекта команда проанализировала документацию на английском и китайском языках, провела множество тестов.

Дизайн:
Команда Morizo увеличила ключевые элементы, благодаря чему часы удобно использовать даже в движении. На экране разместили оптимальное количество информации: название произведения или подкаста, кнопку переключения между главами, статус загрузки, переход к предыдущему экрану или основному меню.
Команда также оптимизировала управление аудиокнигами — регулировку громкости, воспроизведение, паузу и перемотку, сделав взаимодействие с компактным экраном интуитивным и точным.
Наша команда реализовала в приложении функционал:
Библиотека — доступ к загруженным книгам, избранному и текущему прослушиванию
Плеер — перемотка, пауза, регулировка громкости, закладки
Поиск — текстовый поиск по каталогу
Рекомендации — каталог контента с возможностью добавления в избранное
Карточка книги — возможность выбрать и купить аудиокнигу через интерфейс приложения
Авторизация — вход по QR-коду из основного приложения

Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком

Из-за дефицита информации, проект стал настоящим эксперименты, где регулярной практикой стала адаптация передовых ИИ-решении. Весь функционал создали с нуля с использованием UI- компонентов платформы. Даже ошибки ИИ становились отправными точками для поиска собственных решений — такой подход полностью себя оправдал.

Текущая доступность работы

Продукт доступен только для пользователей умных часов пятого и последующих поколений в экосистеме бренда

Скриншоты

Комментарий заказчика

Проект позволил быстро, меньше чем за 2 месяца, выйти на новую для Литрес поверхность и начать работать с аудиторией часов. Маленький экран (1,5 дюйма), навигация колёсиком и рамкой, малый объём памяти, новая операционная система и другие особенности стали интересным и сложным вызовом для команды. Реализация выполнена так, что каждая функция – от синхронизации до офлайн-режима – продумана до мелочей. Приложение получилось отличным сопровождением для занятия спортом и особенно для пробежек, когда телефон неудобно носить с собой
Share
Share
Золото
• Лучшее приложение для умных часов
Tagline Awards 2025

Номинации

Mobile, AR, VR, IoT → Приложения для умных часов

Дата запуска

26 мая 2025 года

Авторы

Арт-директор Антон Ларин
Менеджер проекта Екатерина Зотова
Frontend-разработчик Дмитрий Паутов
Frontend-разработчик Алексей Платонов
Веб-дизайнер Анна Солдатова

Ссылки

morizo.ru