Подавайте работы до 18 октября (вс) — 19 000 Р,
с 19 октября (пнд) — 28 000 Р
Церемония награждения
4 декабря 2026
Крупнейшая digital-премия в Европе

Союзмультфильм. Бесконечный зум

Заказчик: Союзмультфильм
Исполнитель: «Перцы»
Share
Share
Союзмультфильм. Бесконечный зум

Главное о кейсе

К 90-летию «Союзмультфильма» мы создали интерактивный digital-проект, который объединил более 50 культовых персонажей разных эпох в одном бесконечном визуальном пространстве.

Вместо привычной юбилейной страницы мы предложили формат бесконечного зума: пользователь управляет масштабом с помощью зума, путешествует между героями и открывает карточки с интересными фактами о каждом.

Главным вызовом стало объединение персонажей с разной историей и художественной стилистикой в единый визуальный мир. Для этого мы разработали авторский стиль иллюстраций, плавную анимацию и интуитивную механику взаимодействия

Как проект изменил жизнь пользователей

Мы дали зрителям новый способ взаимодействовать с любимыми героями детства.

Вместо просмотра готовой подборки персонажей пользователь сам определяет темп путешествия, исследует иллюстрированное пространство, замечает детали и открывает карточки с фактами о героях.

Такой формат превращает знакомство с историей анимации в процесс самостоятельных открытий. Здесь нет необходимости следовать заданному сценарию - любопытство становится главным инструментом навигации.

Для старшей аудитории проект стал поводом вернуться к знакомым образам и воспоминаниям. Для младшей - возможностью познакомиться с героями, в том числе, созданными задолго до их рождения.

Бизнес-задача и ее решение

90-летие «Союзмультфильма» - повод не только отметить юбилей, но и напомнить о масштабе культурного наследия студии, сохранив его актуальность для современной digital-аудитории.

Задача заключалась в создании юбилейного проекта, который мог бы одновременно обратиться к нескольким поколениям зрителей и показать разнообразие анимационной библиотеки студии.

Крафт (мастерство), реализация, технические детали

В основе проекта - механика бесконечного зума, которая превращает привычный скролл в инструмент путешествия по единому анимированному миру.

Концепция и визуальная система. Разработали авторский художественный стиль, позволивший объединить более 50 персонажей из разных эпох и мультфильмов в цельную композицию, сохранив узнаваемость каждого героя.

Интерактивная механика. Реализовали управление масштабом через зум, благодаря чему пользователь непрерывно перемещается между персонажами. По клику на героя открывается информационная карточка с интересными фактами.

Анимация и переходы. Создали плавные переходы между сценами и визуальные эффекты, усиливающие ощущение непрерывного движения и погружения.

UI/UX. Сделали исследование пространства интуитивным: взаимодействие строится на двух простых действиях - скролле и клике.

Главная особенность реализации - сочетание авторской иллюстрации, анимации и интерактивной навигации в едином визуальном опыте, где сам процесс исследования становится частью истории.

Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком

Главный вопрос на этапе разработки концепции был не в том, каких персонажей показать, а в том, как связать их между собой.

За 90 лет у студии сформировалось множество самостоятельных художественных миров. Простое размещение героев рядом не позволило бы передать ощущение единой истории.

Решением стала идея пространства, которое невозможно охватить одним взглядом. Каждый новый масштаб открывает следующую часть композиции, превращая сам процесс просмотра в последовательность небольших открытий.

Этот принцип повлиял на весь подход к проекту: от построения иллюстраций и их визуальной совместимости до анимации и пользовательской навигации.

Прочая информация о кейсе

Клиент: «Союзмультфильм».

Формат: интерактивный юбилейный digital-проект.

Направления: Web Development, UI/UX, Animation, Digital Art.

Ключевая механика: бесконечный зум с интерактивными карточками персонажей.

Масштаб: более 50 героев из разных эпох 90-летней истории студии.

Особенности: авторская визуальная стилистика, плавная анимация, интерактивная навигация и сочетание развлекательного контента с фактами о персонажах.

Проект демонстрирует возможности интерактивного сторителлинга для работы с культурным наследием и эмоциональной вовлечённостью аудитории.
Share
Share

Дата запуска

1 октября 2026 года

Авторы

Алексей Чернов, Даниил Данилов, Алексей Курманов, Анна Попова, Татьяна Давыденкова, Матвей Грушин, Екатерина Смирнова, Екатерина Копёнкина, Мария Бегунова

Ссылки

disk.yandex.ru disk.yandex.ru dl.dropboxusercontent.com
Крупнейший digital-конкурс в Европе
Подавайте работы до 18 октября (вс) — 19 000 Р,
с 19 октября (пнд) — 28 000 Р

Церемония награждения — 4 декабря (пт)  •  Москва и онлайн
Купить билет
Количество билетов ограниченно, торопитесь!