Подавайте работы до 3 июля (птн)18 000 Р,
с 4 июля (сб)24 000 Р
Церемония награждения
4 декабря 2026
Крупнейшая digital-премия в Европе

Incognito — мобильное приложение для анонимных отзывов

Заказчик: ООО "РУС БИМ"
Исполнитель: Пиробайт
Share
Share
Incognito — мобильное приложение для анонимных отзывов

Главное о кейсе

Клиент пришел к нам с концепцией приложения, где можно оценивать человека анонимно и общаться в анонимных чатах на разные темы.

Ранее заказчик уже обращался в Scrum-студию Сибирикс с этим проектом. Приложение было разработано на iOS и включало в себя монетизацию. Спустя время оно устарело, и заказчик обратился к нам для разработки новой версии.

Как проект изменил жизнь пользователей

Теперь каждый пользователь Apple может скачать себе Incognito и приступить к анонимному обсуждению волнующей его темы.

Бизнес-задача и ее решение

Разработка приложения проходила в несколько этапов:

— Предпроектная аналитика и прототипирование (3 недели)
— Написание технического задания (1 неделя)
— Дизайн (1 месяц)
— Верстка (1 месяц)
— Разработка (2 месяца)

Первая сложность возникла с выбором дизайна. Наш концепт был разработан в классическом flat стиле: все аккуратно, дизайн не мешает контенту и информации. Но клиент где-то услышал про неоморфизм — попытку сделать из картинки объемный интерфейс.

В тот период Dribbble и Behance пестрили подобными кейсами, но позже тренд стремительно утих. И не просто так. Этот дизайн считается достаточно сложным и трудоемким, не каждая команда готова за него взяться.

Мы подготовили макеты в стиле неоморфизм и показали клиенту. Дизайн понравился, но не все элементы корректно отображались на его дисплее. Что-то было совсем блеклым и теряло объем. Это главный нюанс объемных интерфейсов. Чтобы передать объем, используются множество полутеней, переходов и градиентов. Цветопередача экранов у всех разная, и это нужно учитывать, проверяя дизайн на плохих и хороших мониторах. Мы внесли изменения и продолжили работу. Проблему с тенями на этапе верстки решали с помощью плагинов, которые эмулируют тени через SVG.

Следующая сложность возникла с размерами элементов. Чтобы нарисовать тень, нужно знать размер кнопки. С динамическими элементами это было проблематично. Для внутренних теней мы сделали компонент, состоящий из набора градиентов, которые представляли собой тень.

После утверждения концепции приложение было готово выходить в App Store и Google Play. С App Store возникли некоторые проблемы. На фоне протестов в США и борьбы за права меньшинств ужесточился контроль над опасным и оскорбительным контентом. Представители компании посчитали, что не каждый человек готов видеть критику в свой адрес, пусть даже и анонимную.

Мы переговорили с Apple и переделали дизайн оценок. Числовые показатели были заменены на милые и понятные всем смайлики. Но такая концепция тоже не прошла. Мы обсудили проблему с заказчиком и решили убрать оценки, оставив анонимные чаты. После этого продукт успешно прошел проверку.

Прочая информация о кейсе

Мы продолжаем наше сотрудничество с клиентом и обсуждаем доработку приложения и создание новых интерфейсов.

Скриншоты

Комментарий заказчика

Я остался доволен работой и общением с командой. Хотелось бы отметить заинтересованность и постоянную готовность помочь от менеджера проекта, Димы. Слово, которым бы мог охарактеризовать Pyrobyte — друзья.
Share
Share

Дата запуска

1 февраля 2021 года

Авторы

Менеджер проекта: Александр Комбаров
Мастер проекта: Александр Шипулин

Ссылки

Крупнейший digital-конкурс в Европе
Подавайте работы до 3 июля (птн)18 000 Р,
с 4 июля (сб)24 000 Р

Церемония награждения — 4 декабря (пт)  •  Москва и онлайн
Купить билет
Количество билетов ограниченно, торопитесь!