Главное о кейсе
- Решение проблем и положительные изменения для пользователей
Проект AR-экскурсии в музее предлагает уникальный интерактивный опыт, позволляя посетителям погрузиться в историю через современные технологии. Это делает знакомство с историческими событиями более увлекательным и доступным, подходя для разных возрастных групп.
Достижение бизнес-целей
Инициатива направлена на сохранение исторической памяти и использование технологий для формирования эффективного канала коммуникации с молодыми поколениями. AR-экскурсия позволяет музею стать современным образовательным центром, где сохраняются важные исторические события, включая 80-летие победы в Сталинградской битве.
Решение проблем заказчика
Проект успешно решает задачу передачи исторического кода зумерам и поколениям альфа, одновременно оживляя экспозиции. Адаптация музея к новым технологиям обеспечила актуальность и привлекательность исторической информации для молодежи.
Выдающееся о процессе и деталях реализации
Проект включает 8 AR-инсталляций, из которых 4 являются интерактивными. Этот формат позволяет посетителям взаимодействовать с историческими сценами, что способствует большему погружению в атмосферу событий. Использование дополненной реальности добавляет дополнительный смысл к экспонатам.
Ключевые цифры, результаты и достижения
- После запуска AR-экскурсии число посетителей увеличилось на 25%.
- 95% посетителей оставили положительные отзывы, что подтверждает увеличение интереса к музею.
- Социальные сети музея привлекли более 20 тысяч новых подписчиков благодаря рассказам об AR-экскурсии.
Данные достижения подчеркивают успешность проекта в повышении интереса к истории и культуре, а также в использовании инновационных подходов в музейной деятельности.
Как проект изменил жизнь пользователей
Проект AR-экскурсии в музее значительно улучшил опыт посетителей, предлагая интерактивное погружение в историю. Благодаря современным технологиям, знакомство с историческими событиями стало более увлекательным и доступным для разных возрастных групп. Это, в свою очередь, способствовало повышению интереса к культуре и истории среди молодежи.
Бизнес-задача и ее решение
Основная бизнес-задача заключалась в создании эффективного канала коммуникации с молодыми поколениями и сохранении исторической памяти. После запуска проекта музей превратился в современный образовательный центр, адаптировавшись к новым технологиям. Это позволило музею оставить актуальным и привлекательным информацию о важных событиях, включая 80-летие победы в Сталинградской битве.
Крафт (мастерство), реализация, технические детали
В процессе реализации проекта были внедрены 8 AR-инсталляций, 4 из которых интерактивные, что позволяет пользователям самостоятельно взаимодействовать с историческими сценами. Это использование дополненной реальности добавляет новый уровень понимания и взаимодействия с экспонатами, улучшая общее восприятие события.
Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком
Процесс создания проекта включал постоянное взаимодействие с клиентом и тестирование на пользователях, что дало возможность выявлять неожиданные инсайты. Одним из таких инсайтов стало то, что молодое поколение воспринимает историю через интерактивные форматы, что подтверждается положительными отзывами после тестирования.
Скриншоты