Крупнейшая digital-премия в Европе

Игра для акции лояльности "Заклинатели в Дикси"

Заказчик: ДИКСИ
Исполнитель: Yode
Share
Share
Игра для акции лояльности

Главное о кейсе

Мобильная игра «Заклинатели» с AR и механикой коллекционных карточек персонажей как ключевая часть федеральной акции лояльности в торговой сети ДИКСИ.
Больше 250 000 уникальных уствновок за 1,5 месяца, более 3000 активных сражений в день, более 10 000 000 карточек выдано на кассе

Как проект изменил жизнь пользователей

Персонализация и развитие персонажей, разнообразные миссии и квесты, а также интерактивные элементы делают каждый момент игры уникальным и неповторимым. Программа лояльности и эксклюзивные награды стимулируют пользователей оставаться вовлечёнными и возвращаться за новыми впечатлениями

Бизнес-задача и ее решение

Бизнес-задача: Разработать идею и игровую комбинированную механику программы лояльности с уникальным интерактивным решением и геймифицированную коллекционную модель для федеральной акции лояльности.
Решение: Мобильное приложение с игровой механикой баттлера и дополненной реальностью предлагает пользователям участие в сражениях с другими игроками, развитие и улучшение навыков персонажей. Дополненная реальность позволяет взаимодействовать с 3D-объектами через камеру смартфона, например, примерять одежду или расставлять мебель. Приложение включает социальные элементы, такие как приглашение друзей, совместные миссии и обмен достижениями, что способствует укреплению социальных связей. Персонализация персонажей и стратегий, а также разнообразные миссии и квесты с использованием AR делают игровой процесс увлекательным. Программа лояльности и награды стимулируют активное участие пользователей, формируя положительное отношение к бренду.

Крафт (мастерство), реализация, технические детали

Это что? Настоящая мобильная игра? Да. Это первое полноценное игровое приложение, созданное специально для самых требовательных пользователей! Разработанное с учётом всех тонкостей и требований игрового жанра, это приложение выводит игровой опыт на совершенно новый уровень. Здесь вы найдёте не просто игру, а полноценное погружение в захватывающий мир сражений, развития персонажей и взаимодействия с 3D-объектами в реальном времени благодаря дополненной реальности.

И да. Мы собрали всё в одном приложении:
1) Игровая механика баттлера: Пользователи могут участвовать в сражениях с другими игроками, развивать своих персонажей и улучшать их навыки.
2) Дополненная реальность (AR): Возможность взаимодействия с 3D-объектами в реальном мире через камеру смартфона, например, примерка одежды или размещение мебели в помещении.
3) Социальные элементы: Функция приглашения друзей, участие в совместных миссиях и поединках, обмен достижениями.
4) Персонализация: Настройка персонажей и стратегий с учетом индивидуальных предпочтений и стиля игры.
5) Интерактивные миссии и задания: Разнообразные миссии и квесты с использованием AR, делающие игровой процесс увлекательным и разнообразным.

Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком

Перед началом работы над брифом мы задали себе всего один вопрос: «Как в 2025 году создать акцию лояльности, которая не только привлечет внимание вашей аудитории, но и укрепит долгосрочные отношения с клиентами. Возможно ли это вообще и если возможно, как реализовать идею самым удобным и привычным способом для молодой и инновационной целевой аудитории».

Да, безусловно, успешная акция лояльности должна содержать элементы персонализации и игровых механик, быть инновационной и эмоционально привлекательной для клиентов. Но, первое – это новая история!
Мы погружаем наших гостей сети в интерактивное игровое мобильное приложение Заклинатели, которое позволяет детям окунуться в волшебный мир Астралис прямо внутри магазина. Увлекательная легенда о школах магии и сюжетных приключениях юных героев-волшебников привлекает внимание детей и родителей, увлечённых современными сагами о супергероях, укрепляет их связь с брендом, который помогает в развитии персонажей и игровом прогрессе, создавая незабываемые впечатления

Текущая доступность работы

https://yode.group/portfolio/zaklinateli/

Скриншоты

Share
Share
Серебро
• Лучшая AR- / VR-кампания
Tagline Awards 2025
Шорт-лист
• Лучшая ритейл-кампания
Tagline Awards 2025

Номинации

Mobile, AR, VR, IoT → Игра
Кампании / креатив → AR / VR-кампания
Кампании / креатив → Ритейл и e-commerce

Дата запуска

10 февраля 2025 года

Ориентировочный бюджет

100 000 000 ₽

Авторы

Ивашенцев Андрей — директор по инновациям, руководитель интеграции
Самоходкин Кирилл — креативный директор
Карачинец Дмитрий — Арт-директор, Руководитель 3D-моделирования и анимации
Эреджепова Диана — 3D-моделирование, анимация
Мурашко Александр — 3D-моделирование, анимация
Авраменка Александр — менеджер мобильной разработки
Илюхин Андрей — менеджер CLM-интеграции
Садриев Влад — арт-директор, UX/UI дизайнер, мобильные интерфейсы
Маркова Екатерина — мобильные интерфейсы, графика
Дядиченко Григорий — руководитель мобильной разработки
Жигулин Максим — руководитель бэкенд-разработки, интеграции систем

Ссылки

zaklinateli.dixy.ru zaklinateli.ru