Главное о кейсе
Мобильная игра «Заклинатели» с AR и механикой коллекционных карточек персонажей как ключевая часть федеральной акции лояльности в торговой сети ДИКСИ.
Больше 250 000 уникальных уствновок за 1,5 месяца, более 3000 активных сражений в день, более 10 000 000 карточек выдано на кассе
Как проект изменил жизнь пользователей
Персонализация и развитие персонажей, разнообразные миссии и квесты, а также интерактивные элементы делают каждый момент игры уникальным и неповторимым. Программа лояльности и эксклюзивные награды стимулируют пользователей оставаться вовлечёнными и возвращаться за новыми впечатлениями
Бизнес-задача и ее решение
Бизнес-задача: Разработать идею и игровую комбинированную механику программы лояльности с уникальным интерактивным решением и геймифицированную коллекционную модель для федеральной акции лояльности.
Решение: Мобильное приложение с игровой механикой баттлера и дополненной реальностью предлагает пользователям участие в сражениях с другими игроками, развитие и улучшение навыков персонажей. Дополненная реальность позволяет взаимодействовать с 3D-объектами через камеру смартфона, например, примерять одежду или расставлять мебель. Приложение включает социальные элементы, такие как приглашение друзей, совместные миссии и обмен достижениями, что способствует укреплению социальных связей. Персонализация персонажей и стратегий, а также разнообразные миссии и квесты с использованием AR делают игровой процесс увлекательным. Программа лояльности и награды стимулируют активное участие пользователей, формируя положительное отношение к бренду.
Крафт (мастерство), реализация, технические детали
Это что? Настоящая мобильная игра? Да. Это первое полноценное игровое приложение, созданное специально для самых требовательных пользователей! Разработанное с учётом всех тонкостей и требований игрового жанра, это приложение выводит игровой опыт на совершенно новый уровень. Здесь вы найдёте не просто игру, а полноценное погружение в захватывающий мир сражений, развития персонажей и взаимодействия с 3D-объектами в реальном времени благодаря дополненной реальности.
И да. Мы собрали всё в одном приложении:
1) Игровая механика баттлера: Пользователи могут участвовать в сражениях с другими игроками, развивать своих персонажей и улучшать их навыки.
2) Дополненная реальность (AR): Возможность взаимодействия с 3D-объектами в реальном мире через камеру смартфона, например, примерка одежды или размещение мебели в помещении.
3) Социальные элементы: Функция приглашения друзей, участие в совместных миссиях и поединках, обмен достижениями.
4) Персонализация: Настройка персонажей и стратегий с учетом индивидуальных предпочтений и стиля игры.
5) Интерактивные миссии и задания: Разнообразные миссии и квесты с использованием AR, делающие игровой процесс увлекательным и разнообразным.
Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком
Перед началом работы над брифом мы задали себе всего один вопрос: «Как в 2025 году создать акцию лояльности, которая не только привлечет внимание вашей аудитории, но и укрепит долгосрочные отношения с клиентами. Возможно ли это вообще и если возможно, как реализовать идею самым удобным и привычным способом для молодой и инновационной целевой аудитории».
Да, безусловно, успешная акция лояльности должна содержать элементы персонализации и игровых механик, быть инновационной и эмоционально привлекательной для клиентов. Но, первое – это новая история!
Мы погружаем наших гостей сети в интерактивное игровое мобильное приложение Заклинатели, которое позволяет детям окунуться в волшебный мир Астралис прямо внутри магазина. Увлекательная легенда о школах магии и сюжетных приключениях юных героев-волшебников привлекает внимание детей и родителей, увлечённых современными сагами о супергероях, укрепляет их связь с брендом, который помогает в развитии персонажей и игровом прогрессе, создавая незабываемые впечатления
Текущая доступность работы
https://yode.group/portfolio/zaklinateli/
Скриншоты