Главное о кейсе
Мы создали виртуальный 3D-музей курьерской доставки — интерактивное пространство с залами, переходами и анимацией, доступное прямо в браузере. Пользователи получают новый формат изучения истории — не читают, а исследуют, двигаясь по экспозициям и взаимодействуя с объектами. Мы добились стабильной работы даже на мобильных: оптимизация моделей и загрузки расширила охват аудитории. Среднее время сессии составило восемнадцать минут на старте проекта — значит, музей действительно вовлекает. Было: идея и набор артефактов. Стало: живой цифровой продукт, в который возвращаются.
Как проект изменил жизнь пользователей
Мы превратили пассивный формат «чтение фактов» в интерактивное исследование — пользователи не потребляют информацию, а проживают историю курьерства. Теперь можно свободно перемещаться по залам, открывать скрытые элементы, рассматривать экспонаты и двигаться в собственном темпе — без скуки и перегруза текстом.
Музей стал доступен на любых устройствах, включая слабые смартфоны — аудитория существенно расширилась.
Длинные сессии и возвращаемость показывают: пользователь не устаёт, а вовлекается и получает удовольствие от обучающего контента.
Бизнес-задача и ее решение
Задача: создать цифровой продукт, который укрепляет бренд и удерживает внимание пользователей, а не выполняет роль однократного промо-сайта.
Результаты для бизнеса:
Виртуальный музей стал постоянным каналом коммуникации с аудиторией — интерес сохраняется после завершения рекламных активностей. Интерактивный формат значительно увеличил глубину вовлечения: пользователи проводят в музее заметно больше времени и возвращаются. Благодаря оптимизации под мобильные устройства расширился охват — продукт доступен широкому кругу пользователей. Проект повысил доверие и лояльность к бренду, сформировал долгосрочную платформу для образовательных и маркетинговых инициатив.
Крафт (мастерство), реализация, технические детали
Мы создали полноценное виртуальное пространство на основе WebGL, адаптировав 3D-сцены под браузеры и мобильные устройства — без скачивания и долгих загрузок. Использовали динамическую подгрузку контента и несколько уровней оптимизации моделей, чтобы музей работал даже на слабых смартфонах. Внедрили геймификацию: скрытые объекты, эффекты и интерактивные анимации делают исследование музея увлекательным и длительным.
По сути — это не сайт, а игровой 3D-опыт в вебе, который масштабируется под новые сценарии и контент.
Инсайты, гипотезы, процесс создания и взаимодействия с заказчиком
Мы начали с амбициозной задачи — создать виртуальный музей, который работает прямо в браузере. Первые прототипы рушились на мобильных, а пользователи терялись в навигации, и проект был на грани «слишком тяжёлого шоу». Пришлось глубоко оптимизировать каждый зал и объект, переработать управление и добавить интерактивные подсказки. В итоге мы превратили технический эксперимент в понятный, увлекательный продукт: люди не просто смотрят музей — они исследуют его и возвращаются снова.