Рейтинги сервисов
и технологий
Рейтинг мобильных платформ 2016 Рейтинг мобильных платформ 2016
Tagline Awards 2019 До 15 ноября подавайте работы за 9 000 Р! Подача работы с 16 ноября13 000 Р Подать работу  Народное голосование

Рейтинг мобильных платформ 2016

Операционные системы для смартфонов, планшетов и других мобильных устройств

14 апреля 2016

# Название Год Языки программирования Открытый исходный код Устройства
1 0
iOS
2007
Objective C, Swift, C / C++ и др.
×
смартфоны, планшеты, часы (watchOS), TV (tvOS), auto
2 0
2008
Java, C / C++ и др.
смартфоны, планшеты, часы, TV, auto
$ Directual 2016 Low-code платформа — фреймворк для быстрой разработки
3 0
2010
C#, C / C++ и др.
×
смартфоны, планшеты, TV, auto
4 0
2007
C / C++, Java и др.
×
смартфоны, планшеты
5 +1
2012
C++
смартфоны, планшеты, часы, TV, auto, фотокамеры

О рейтинге

Рейтинг мобильных платформ выпускается Тэглайном впервые и сформирован на основе анкетирования (проводилось с июля 2015 по апрель 2016 года) 90+ мобильных разработчиков и digital-продакшнов с экспертизой в mobile: респондентам предлагалось выбрать один или несколько вариантов ответа на вопрос «На каких платформах вы разрабатываете приложения и другие решения для мобильных устройств?».

Часть решений респонденты добавили сами (а не выбрали из уже существующих вариантов), например, Tizen. В предефайнд-списке изначально присутствовала еще и операционная система Bada, но так как в 2013 году было объявлено о ее слиянии с Tizen, голоса за эти две платформы были объединены.

Динамика приводится по сравнению с данными, полученными Тэглайном за период с августа 2014 по июль 2015 года.

Комментарии экспертов

Комментарии 2018 года

Максим Десятых
Redmadrobot, Креативный директор
Александр Шибаев
e-Legion, Технический директор
Сергей Денисюк
MobileUp, CEO
Владимир Бараковский
Artics, Руководитель Mobile Solutions

1. Какие преимущества и недостатки вы видите в популярных сейчас операционных системах с технической точки зрения (распределение памяти, безопасность приложений)?

Сергей Денисюк, MobileUp
Несмотря на высокий уровень безопасности приложений под iOS, их все равно ломают, как и Mac OS. Производительность этих систем сильно зависит от версии устройства. Чем более современная система, тем больше ресурсов она требует.
Что касается безопасности, Android взломать проще, из недостатков — устаревшая версия Java. Но платформа очень быстро развивается и Kotlin скоро решит эту проблему.

2. Какие тренды вы бы могли отметить в развитии мобильных операционных систем в последние годы? Как будет развиваться мобильная разработка?

Сергей Денисюк, MobileUp
iOS всегда ставил на простоту функционала, изящные шрифты и т.д. В общем, красивая упаковка. Apple — это, прежде всего, дорогая игрушка, и ОС должна подкреплять это убеждение. Мобильная разработка будет уходить в сторону часов и более продвинутых приложений под iPad Pro.

Android сейчас развивается в поддержке не только мобильных устройств, но и других девайсов: ПК, машины, различные гаджеты и бытовые роботы. Об этом можно судить, исходя из недавнего релиза Android N с многооконным режимом и гибкости Material Design. С точки зрения разработки — это стандартизация архитектурных подходов.

3. Каков уровень внимания, который уделяется безопасности при разработке мобильных приложений? Есть ли какие-то особенности в обеспечении безопасности на разных мобильных ОС?

Максим Десятых, Redmadrobot
Статистика утверждает, что в среднем по индустрии с безопасностью все плохо. В одном из последних исследований по теме кибербезопасности компания Hewlett Packard Enterprise сделала вывод, что 75% мобильных приложений для iOS и Android содержат хотя бы одну критическую уязвимость.

Для различных ОС практики обеспечения безопасности идентичны, но особенности реализации иногда различны. Разработчики в первую очередь стремятся защищать канал передачи, данные пользователя, а также код приложения. Конкретные реализации этих подходов уже зависят от платформы. При этом уровень внимания к этому вопросу напрямую зависит от назначения приложения, что логично.

4. Какие факторы играют главную роль при выборе мобильной платформы, для которой будет разрабатываться приложение?

Владимир Бараковский, Artics
Есть несколько факторов: распространенность платформы на рынке той или иной страны, категория приложения, целевая аудитория.

Сейчас есть две лидирующие платформы, iOS и Android, на долю которых приходится примерно 93%. С Windows Phone ситуация иная: ее зачастую обходят стороной, так как есть риск, что деньги на разработку могут попросту не отбиться.

5. В последнее время набирает популярность интернет вещей. Как вы оцениваете его развитие? Каким образом это влияет на технологии мобильной разработки и развитие операционных систем?

Максим Десятых, Redmadrobot
Интернет вещей является очень интересной технологией, развитие вполне ожидаемое и в ближайшей перспективе (5–7 лет) изменит нашу жизнь. На текущий момент в условиях российского рынка влияние небольшое, так как кроме возможностей нужны и сами устройства, но оно ощущается: например, последнее время достаточно популярна работа с iBeacon-устройствами для предоставления пользователю информации в зависимости от его местоположения в различных частях помещения (например, магазина или выставочного центра).

Александр Шибаев, e-Legion
Развитие IoT на данный момент притормозилось. Есть огромное количество наработок (в том числе у корпорации IBM и прочих), но практическая применимость пока неощутима. Ждем новых анонсов от Apple, Google и Microsoft.

6. Какие факторы могут повлиять на изменение позиций на рынке мобильных операционных систем?

Александр Шибаев, e-Legion
Серьезных изменений не будет в ближайшие года три. В появление чего-то сверхнового я не верю.

Паспорт

90+ респондентов
32 средний штат компании
Количество платформ, используемых в компании
От 1 до 5
2 в среднем
У Android и iOS есть версии и для носимой электроники. У первого — Android Wear, созданная в первую очередь для умных часов. Из возможностей: работа с голосовым ассистентом Google Now, управление уведомлениями, учет спортивной активности и другое. В 2015 году смарт-часы на Android Wear стало возможным синхронизировать с iOS 8.2 и более поздними версиями.

У iOS — Watch OS, операционная система, разработанная для работы на часах Apple Watch. В последней версии помимо улучшения уже существующих функций появилась поддержка вызовов по wi-fi без iPhone и с помощью FaceTime, а также масса новых возможностей для разработчиков.

Tizen, в свою очередь, больше известна именно как операционная система для часов, телевизоров и фотокамер. Первый смартфон на этой операционной системе был выпущен компанией Samsung только в 2015 году, а второе поколение часов Gear на этой же платформе компания начала производить в 2014. В дальнейшем было выпущено обновление прошивки на Tizen и для Gear первого поколения.

Подписаться на релизы и анонсы

Подписаться на релизы и анонсы

Мне это нравится